
こんばんは、麻乃ヨルダです。2026年も4月に入り、新年が明けたと思ったらあっという間に新年度です。そしてエイプリルフールでみんながおふざけを楽しむ中、遊戯王マスターデュエルには無限の手札フェスがやってきました。
前年はエクゾディアパーツを3枚ずつ入れられるフェスをやって、今年は初期手札が15枚になる無限の手札フェス。相変わらずの素晴らしいハジケっぷりで、みんなこぞってこのトンチキルールを遊んでいます。
オススメ動画紹介「バカゲーと見せかけ奥が深すぎるエイプリルエクゾディア決闘【遊戯王マスターデュエル】」
最初の手札が15枚になったら、皆さんは何がしたいですか?5D’sのロットンよろしく15枚のハンドでフルバーン?それとも10枚以上減ったデッキ枚数を見てデッキ破壊?僕がやりたいのは……これです。
すっげぇオシリス出るらしいじゃん
手札がいっぱいある?ならオシリスワンキルや!攻撃力10000くらいのオシリスがポンと出せるなんて最強じゃねーか!これはオシリスワンキルを決めまくるしかありません!
すぐにそう思ってデッキを構築。とはいえ、このイベントで出会うデッキの殆どがフルバーンとデッキ破壊で、最初はそれらの対策に一苦労。バーン対策だけならハネワタ、クリフォトン、エーコ、レオニダスと多種多様な手札誘発があって困りませんが、バーンメタばかり入れているとデッキ破壊に狩られますし、その2つばかり注意していると普通のデッキにも狩られます。
そして、一番の目的はオシリスでワンキルを決めることなので、相手のデッキをメタりつつも「盤面を掃除する」「オシリスを出す」とスムーズにこなさないといけません。これらのバランス調整に最初は四苦八苦していました。
そんな中、あまくだりさんの配信が始まり見事にネタ被り。あまくだりさんの構築を参考にさせてもらい、配信のコメントで挙がっていた有力なメタカードも考慮に入れ、調整を重ねてデッキが完成。最初は3回に1回勝てればいいくらいだったのが、直近10試合で8勝2敗にまで勝率アップ。真面目にこのイベントで強いオシリスワンキルデッキが完成しました。

フルバーン、デッキ破壊、普通のデッキをそれぞれメタりつつ、ターンが渡ってきたら捲り札で盤面を処理。ディアベルスターからシルヴィアやドラグーンを出して相手のハンドからの妨害をケアし、オシリスを出してワンパンを決めるコンセプトになります。
バーン対策はハネワタとクリフォトンを選択。エーコとレオニダスを使っていないのは、盤面にモンスターを残すとライストが打ちづらいからですね。また、オシリスでワンキルを決める際に相手からクリフォトンを投げられると終わるので、クリフォトンに抹殺の指名者を打ちたくてこういう構築にしています。他のバーン対策手札誘発は効果ダメージだけ止めるので無害ですが、クリフォトンは戦闘ダメージまで止めてくるので困ります。
デッキ破壊対策はドロバとネコマネキング。相手が手札断殺を使うとネコマネキングが起動してターンをスキップさせられるので、結構な確率で無警戒に手札断殺を使ってもらえて助かります。デッキ破壊系はサーチ・ドローを繰り返すので、ドロバも致命傷。バーンメタ6枚、デッキ破壊メタ5枚で、大体どれかは初手に引けています。
後は捲り札ですが、普通のデッキと当たることは少ないのであまりモンスターの処理に重きを置かなくていいです。バックを処理できればそれで解決することが殆どなので、羽根帚やリブートなどバックを処理できるカードを多めに。モンスター対策のクロス・ソウルと一滴は空いていた枠を埋める形で2枚ずつ投入。
後はオシリス降臨のためのギミックを。オシリスは基本的に墓地から蘇生させるので蘇りし天空神と死者蘇生を入れ、ハンドからその2枚を捨てられるようにディアベルスターと手札断殺を準備。手札断殺で相手にネコマネキングを捨てられたら、諦めてください笑。まぁ、ネコマネキングを入れている相手がそもそもそんなに居ないですし、運が良ければ指名者で弾けます。
あんまりハンドを使うとオシリスの攻撃力が下がってしまうのでさっさと出したいところですが、何の耐性も無いオシリスをただ出すだけでは不安です。そのため、ディアベルスターからのギミックで無効を立てて安全にオシリスを通していきます。ドラグーンとオシリスが並ぶ激アツ盤面で勝負を決めましょう。
と、机上ではさも完璧なプランに見えますが、このデッキにはとても大きな問題点があります。それは、オシリスが降臨するところまで誰も見てくれないということ。大抵の場合、メタカードがぶっ刺さった時点で相手が萎え、ターンが渡ってきても捲り札が通った時点でサレンダーされ、空っぽの盤面にディアベルスターが着地した段階でもサレンダーされます。手札断殺とかでオシリスを墓地に送っておいて「オシリスデッキですよ〜」とアピールしても関係ありません。オシリスが出るまでに相手のサレンダーゲージはピークに達します。
リプレイのように概ね勝ちが決まってオシリスが出るところまで眺めてくれる相手と出会えるのは何十戦に1回くらいでしょうか。殆どの試合はオシリスが出る前に勝敗が決しています。なので、オシリスギミックのところを丸ごと天盃龍とかの後手デッキギミックと入れ替えても何も変わらずプレイできる気がします笑。絶対、回りくどくオシリスを降臨させるより普通の後手デッキの方が勝てるぞ!
それでも、オシリスが使いたいのでイベント期間中はこのデッキを握り続けようと思います。奇跡的にオシリスでサンダーフォース決められたら死ぬほど気持ちいいですからね。イベントデュエルとはいえ、ソロモードではなく見知らぬ人とのガチ対人戦で神のカードを強く使える機会なんてそうそう無いですから。こういう時くらいしかカバンの中で埃を被っている3枚のオシリスと3枚の天空神を輝かせられる場面がありません笑。いつか神のカードも超強化してランクマで戦えるレベルにしてくれい!
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一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。
また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。
(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)
今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?
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