ゲーム「ウマ娘プリティダービー」で登場するサポートカード、[金色を目指して]ゴールドシチーについて紹介していきます。
ステータス
レア度:SR
属性:賢さ
固有ボーナス
スピードボーナス(1)と初期賢さアップ(20)(Lv25)
サポート効果
友情ボーナス:25/26/27/28/30%
初期賢さ:15/16/18/20/20
初期絆ゲージ:20/21/22/23/25
ヒントLv:2/2/2/2/2
ヒント発生率:30/32/35/37/40%
得意率:20/25/30/35/35
賢さ友情回復量:3/3/3/3/4
初期スピード:-/10/15/20/20
賢さボーナス:-/-/-/-/1
スキル
所持スキル
雨の日◯(スキルPt:90)
雨の日のレースが少し得意になる
伏兵◯(スキルPt:90)
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
展開窺い(スキルPt:160)
レース中盤が迫ったとき後ろの方だとわずかに疲れにくくなり前の速度をちょっと下げる<マイル>
尻尾上がり(スキルPt:100)
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
一匹狼(スキルPt:70)
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる
育成イベントで習得できるスキル
直線回復(スキルPt:170)
直線で持久力がわずかに回復する
雪の日◯(スキルPt:90)
雪の日のレースが少し得意になる
小休憩(スキルPt:180)
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し>
育成イベント
「アタシだって自力で」Ep.1
スキルPt+30、絆ゲージ+5
「たまには他力も」Ep.2
マネージャーに教わって、上達した?:スピード+10、スキルPt+10、「直線回復」のヒントLv+2、絆ゲージ+5
人に頼るのもたまにはいいよな:賢さ+10、スキルPt+10、「雪の日◯」のヒントLv+2、絆ゲージ+5
「08:36/朝寝坊、やばっ」
もうすぐ始業時間なんじゃ……:やる気-1、スキルPt+45、絆ゲージ+5
焦っても仕方ないしな:体力+10、賢さ+5、絆ゲージ+5
「13:12/昼休み、気合い入れなきゃ」
まずは目の前のことに集中しよう:スキルPt+30、絆ゲージ+5
栄養ドリンクいる?:「小休憩」のヒントLv+1、絆ゲージ+5
アオハル杯
バ場適性:芝A、ダートD
距離適性:短距離F、マイルA、中距離B、長距離B
脚質適性:逃げF、先行A、差しA、追込F
所持スキル
雨の日◯、伏兵◯、展開窺い(マイル)、尻尾上がり、一匹狼
雑感
レースの裏で仲間を支える賢さサポカ。
サポート効果は、完凸で初期スピードアップ20と賢さアップ40が入るのが魅力的。無凸からスピードボーナス1と完凸で賢さボーナス1が入るのもグッドですね。ただ、トレーニング効果アップもやる気効果アップもないのでトレーニング性能は低く、レースボーナスも無いので長所と短所がハッキリしています。
スキルは数が少ない反面、狙ったスキルを貰いやすいという点もあり、緑スキルや「尻尾上がり」が優秀なのでそれらのスキルが欲しい時に役立ちます。完凸でヒント発生率40%もあるので、ヒントイベントを狙いやすいです。
イベントは無難な内容で、連続イベントの2回目で「直線回復」を取るか「雪の日○」を取るか選べるのは良いところ。通常イベントの「08:36/朝寝坊、やばっ」は上の選択肢を選ぶとスキルポイントが貰える代わりにやる気が下がってしまうので注意しましょう。
総合的に判断すると、スキル目的での採用が主になる賢さサポートでしょうか。スピード・賢さのボーナスを持ちつつもトレーニング性能が低いのでステ伸ばしはあまり期待できず、初期スピード・賢さを盛ってくれるのは嬉しいんですがレスボが無いのでトレーニング外のサポートも期待しづらく、といった感じでイマイチ用途が定まらないのが痛いですね。
性能はともかく、見た目だけで評価されたくないシチーさんの努力が垣間見られるのが素敵なサポカです。家庭的なシチーさ、素敵だべ……
エピソード
……見た目だけだって、思われたくない。磨いてるのは外見だけじゃないって証明したい。
「あっ、また焦げちゃった」
……もっと強くなりたい。最低限、自分のことは自分でできるように。メッキじゃなく、中まで輝いてるって自信を持てるように。
「……っし、もう1回!」
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