遊戯王マスターデュエル

【遊戯王マスターデュエル】ダイスラリーなら勝てる!「ブラック・マジシャン」デッキ!

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こんばんは、麻乃ヨルダです。遊戯王マスターデュエルは先日4周年を迎え、周年記念を迎えてから初となるイベントでダイスラリーが開催されました。マスターデュエルで最も人気のイベントということで、周年のブーストそのままの盛り上がりを見せています。

自分も毎日このイベントを遊ばせてもらっていて、新しくデッキを作れたので紹介していこうと思います。

前回のダイスラリー感想→【遊戯王マスターデュエル】最高のイベント「ダイスラリー」到来!相棒デッキを探せ!



いっぱい遊べるブラマジ!

デッキレシピ→https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=13&wname=MemberDeck&cgid=59d8f5f6247cb6014747e4999aa80a92&dno=48&request_locale=ja

前回のダイスラリー感想記事で、ブラック・マジシャンを触ってみたものの「大してパワーアップしてないじゃん!」と嘆いたことを報告しました。ドラグーン・オブ・レッドアイズの釈放(+見逃され続けているアナコンダ)、滅びの黒魔術師登場と光の黄金櫃ギミック搭載によって着実にパワーアップしているものの、如何せんデッキのフレーム自体が古くて、どれだけ良い外付けパーツを足してもやってることが10年前と変わらない問題が発生しています。基本設計の古さが誤魔化せない。

結局、魂+魔導陣を貼った状態でブラマジを反復横飛びさせ、ロッドを使い回してやりくりしてねの戦い方は変わりませんし、この4枚を安定して揃えるためのカードが増えたわけではないので、初手が悪かったり相手に妨害を打たれたりすると、ブラック・マジシャンは居るけど魂+魔導陣が揃わない、魂+魔導陣だけあってブラマジが居ないなど、何かが欠けた盤面で終わりがち。理想盤面でも別に現代じゃ強くないのに、理想盤面を作ることすらままならないです。

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(ブラマジは結局コレ)

フルモデルチェンジで大進化したブルーアイズを尻目に、未だにマイナーチェンジだけで誤魔化し誤魔化しやっているブラック・マジシャン。中々切なくなってきますが、悲しみながら使ってみると、思ったよりは弱くないことが分かってきました。

まず展開力ですが、黄金櫃ギミックが入ったことによってかなり貫通が出来るようになりました。ブラマジデッキのサーチは回りくどいものが多くて、相手視点だと「えぇ〜ここ止めなきゃいけないのか〜?」というポイントだらけで、どこが本命か分かりにくくさせられるのが隠れた強み。

明確な止めどころはロッドか滅びで、相手からするとこの辺に妨害を打ちたいです。一方、黄金櫃・弟子ガール・魔導陣・魂のしもべ・儀式の準備・イリュカスなんかを止めるのはもったいなく感じられ、相手はこれらを通さざるを得ないですが、通ったら通ったで必要なカードを本命サーチの前に準備できたり、止められたら上の本命サーチを通しに行けるので、展開は結構安定しています。ドロバだけがマジ勘弁。

展開がちゃんと通った場合、最終盤面の妨害はドラグーン+魔導陣+マスカレ→リトルナイトで大体3〜4妨害。これだけだと一見ショボく見えるんですけど、実際はこれにプラスでドロバニビルインパルスの誘発組、黄金櫃の蘇生妨害、相手がリンクを使うならファンシーボール経由のリトルナイトなどで妨害がプラスされることが多いので、なんだかんだで相手の展開を抑えるには十分な妨害が用意できたりします。捲られたとしても1ターン凌げればリソースでなんとかなったりするので、妨害の当て方をミスらなければちゃんと先行を落とさない戦い方ができます。

後手のことはイベントなのであんまり考えていないのと、そもそも後手に誠意を見せる余裕のあるデッキではないのでとにかく先行で安定させる構築にしていますが、一撃でクリティカルを出せる誘発は入っていますし、展開さえ通ればドラグーン・オブ・レッドアイズなりセレーネアクセスなりリーサルまで取りにいけるパワカはあるので、完全に捨てていると言うほど可能性が無いわけではないです。フル展開されなければ全然チャンスはあります。

勝率はちゃんと数えていませんが、体感的には五分五分な感じ。少なくとも「全然勝てね〜!」と叫ぶような弱さではなく、ちゃんと勝った負けたができます。勿論、イベント環境だからってのはありますけどね。ランクマだったら当然ボコボコです笑。

ただ、このデッキは強い弱いではなく「楽しい」です。展開がコンパクトでサクッと回せて、相手の動きとにらめっこして少ない妨害をどこに打つか、どうすればリソースを残して自分のターンを迎えられるか頭を悩ませる、実にカードゲームをしている感のあるデュエルができます。

そして、やり取りをするが故に勝てた時の嬉しさも一入。圧倒して勝つゲームはまず無くて、常にギリギリの勝利なので勝てた時はガッツポーズ。構築とプレイングが良くないと勝てないデッキなので、どちらも洗練されてくると露骨に勝率が改善されていって、デッキと自分の成長が分かりやすく感じられるのも気持ちいいところ。カードゲームの醍醐味が詰まったデッキです。

本当に丁度いいコンパクトさで、レッド・デーモンと同じように気づけば次のデュエル、次のデュエルとやってしまう中毒性があります。また、魔導陣があるおかげで相手の盤面のモンスターを展開途中に処理できるので、カオス・ジャイアントなど生き残らせたらヤバいモンスターが相手の場に立っていてもしっかり処理してターンを返せる辺りもダイスラリー向きですね。自分の場に知らないモンスターが生えていても展開の邪魔にならないですし、こういったダイスラリー適性があるのもノンストレスで回せる要因だと思います。

というわけで、ランクマじゃキツいけどダイスラリーならすごく楽しめるブラック・マジシャンデッキを、皆さんも今の内に遊び尽くしてみてはいかがでしょうか。「レベル2以下のモンスターを召喚・特殊召喚」のボーナスが付きにくいのは難点ですが、それ以外は本当に良いデッキです。噛めば噛むほど味がするタイプ。ライフ半減マスに止まったら執行官ワンキルデッキに切り替えて遊べますし、ブラマジストラクは本当に買い得です。黄金櫃ギミックと合わせて今後遊び倒していきたいですね。

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デッキのキーカードは魂のしもべ。自身の効果で特殊召喚した弟子ガールと、フィールドか墓地に師匠が居ればサーチ+1ドローで閃刀起動−エンゲージみたいなアドの取り方ができます。この1ドローが本当に馬鹿にならなくて、必要なパーツが引けたり誘発が引けたり、必要なカードじゃなくてもドラグーンと黄金櫃のコストに出来たりで、1ドローに救われたデュエルが沢山あります。魔導陣のガチャを確定ガチャに変えたり、アドリブでサーチの順番を工夫することで盤面の伸びが変わるのが本当に味。



イベントにピッタリなストラクが貰える!?

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#遊戯王マスターデュエル4周年
「スプライト」ストラクプレゼント!
ルーキ―&カムバック
相互フォローキャンペーン
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新たに「#遊戯王マスターデュエル」を始める友達や再開する友達にキャンペーンコードを伝えよう!… pic.twitter.com/yFuHLRKXJ0

— 【公式】 遊戯王 マスターデュエル (@YuGiOh_MD_INFO) February 5, 2026

一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。

また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。

(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)

今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?

(Twitterでたまに遊戯王について呟いているのでフォローしてね→@yolda2s

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