こんばんは、麻乃ヨルダです。本日はGTA SAの小ネタで、バッドランズ編のミッション「Wu Zi Mu」の簡単攻略法を紹介していきます。
ゴールに一直線
こちらは長年東方GTAで検証動画を上げているRookさんの動画です。恐らくこの動画シリーズだけでも200回は走られていると思われる「Wu Zi Mu」で、新しい攻略法が見つかったようです。
ミッションの説明をしておくと、「Wu Zi Mu」はレース系ミッション。田舎暮らしに慣れてきたCJとシーザーが農道を使ったストリートレースに参加し、そこにレーサーとして現れたのがみんな大好きウージー。CJはシーザーやウージーたちにレースで勝てるか、というミッションになっています。
敵のCPUはそれほど賢くなく、敵車の性能も高くないので、レース慣れしていたりサンアンドレアスのゲーム挙動に慣れていたりすればなんてことないミッションですが、そうでない人たちにとっては少々難しいミッションです。
序盤の川沿いの道はちょっと姿勢を乱すと川にドボン。道中では倉庫のあたりで分岐があってどこを走ればいいか分からなくなったり、道の大半が未舗装路で滑りやすかったり、改めて考えると難易度を上げる要素は結構多いんですよね。冷静に走れればいいんですけど、焦ってペースを上げて自滅してしまうレース初心者も多いかもしれませんね。
そんな侮れないレースミッションですが、今回発見された攻略法は画期的です。やることは非常にシンプルで、「道中のマーカーを無視してゴール地点に向かう」だけです。そして、ゴール地点に辿り着いたらCJが車の近くに居る状態で給油口を撃つ。
もちろん、そんなことをしたらCJは爆死。ミッション中に死んだら当然ミッション失敗になるはずで、ミッション失敗と画面にも映りますが、画面が暗転すると普通にミッションをこなした時と同じようにカットシーンが流れます。カットシーンが終わると、ミッション成功が知らされます。
失敗する前に成功すればいい
何が何だか、という感じですが、落ち着いて諸々のデータを見るとどんな現象が起きたか明らかになってきます。通常、ミッションをクリアしたら達成度が上がるはずですが、ミッション終了後も達成度が変わっていません。そして、ゲーム中の各レースはクリア時のベストタイムが全てスタッツに記録されますが、記録なし。
所持金を見てもレースの報酬である5,000ドルが貰えていないどころか100ドル減って、武器も没収。病院送りになったのと同じ処理がされています。なのに、クリア判定が出ていて次のミッションのマーカーも出現済み。CJも病院にワープしておらず、クリアした時と同じ位置に居座っています。
どうやら、「死んでミッション失敗」と判定された後、失敗が確定する前にクリア判定が割り込んでストーリーの進行フラグを進めてしまったようです。そのため、クリアしていない状況とクリアしている状況が混ざってあべこべなままストーリーが進んでしまいました。
こんな現象が起こるとセーブデータがおかしなことになるのではと心配になりますが、特段セーブデータがバグるということはなく、普通にゲームを進行できます。上がらなかった達成度も、後でロスサントスのレースから同コースを走る「Badlands A」をクリアすると元通りになり、全く問題なし。
なので、「報酬が貰えない」「武器を失う」というペナルティーを受け入れれば、「Wu Zi Mu」は近道時短攻略が可能になります。レースが苦手な人、一秒でも早くこのミッションをクリアしたい人にありがたい攻略法かも?
RTAでは使えそうで使えない
RTAで使えそうな気もする攻略法ですが、RTA的にはこのタイミングで武器を失うペナルティーが重く、武器を集め直す手間で稼いだタイムを吐き出してしまうので使えないテクニックになっているようです。
他のレースミッションでも同じことができないか検証されたようですが、残念ながらこのインチキが出来るのは「Wu Zi Mu」だけ。なぜこのミッションだけこういう判定になるのか、プログラムに詳しい人は分かるのでしょうか。
未だに知らない仕様、攻略法が見つかる旧グランド・セフト・オートシリーズ。トリロジーなどでプレイし直す際も、当時は知らなかったネタを活用して遊んでみると楽しさが倍増しそうです。
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