
こんばんは、麻乃ヨルダです。WCSが開催される8月の遊戯王マスターデュエル、前半のイベントは毎年恒例のカップ戦形式となるフュージョンカップになりました。ジェム回収だけすればいいから17まで行ければええわ〜と思っていたんですが、フミ様が捕食植物で頑張っていたのに触発されて、ちょこちょこ遊んでいたらMAXに到達していました。登頂完了した今回の使用デッキは……?
アルバスの相方と言えば?

こちら、烙印入りのリシドでございます。URポイント温存したいからヴァーチャスは生成せずに原石で行こうと決めていたはずなんですが、列王ヴァレットにもヴァーチャス入れられるんじゃね?と思ったら試さずにはいられなくなり、結局作ってしまったのでリシドにもヴァーチャス投入。アルバスリシドを試すことになりました。
これが本当に強くて、非常に安定感のある戦いで気づけば頭頂……登頂完了していました。リソース源になり除去もできる烙印ギミックによって先行でも後攻でもより粘り強くなり、原石のように事故札が存在しないため常に一定の出力で戦えるようになったことで、負け確の捨て試合が殆ど無くなりました。
実はヴァーチャスよりもヤバいのが天庭の使徒で、先行だとアルバスかエクレシアのサーチで1枚から3枚以上にカードを増やして、後攻だとヌトスミサイルで除去をしながらサーチをして相手の妨害を確実に踏み抜く爆アドカードになっており、先行でも後攻でも天庭を引いただけで勝てそうな気がしてくるくらいの信頼感です。天庭を好き放題使えるのが、リシドに烙印ギミックを入れる一番の利点と言えるかもしれません。
天庭とヴァーチャスでモンスターの除去がしやすくなったことで、原石ギミックだと歯茎から血を流しながら撃たないといけなかったドミナス・インパルスも多少の覚悟で撃てるようになり、ドミナス・スパークもモンスターの除去をしつつ烙印ギミックは邪魔しないので、烙印ギミックさえ動けばデメリットもある程度無視できるため、ドミナス系のメリットを享受しやすくなりました。強力な罠誘発の強いところだけを活かせるようになったのも烙印出張の良さです。
今回の構築では自分の趣味全開で、「先行・後攻で同じように戦える」をコンセプトに、先でしか使えない神罠や永続罠を完全に不採用にしています。先行で素引きして事故札になり得るアポピスも最低限しか入れず、1:1交換を確実に決められるカードと1枚が2枚以上に増えるカードだけで構築し、初手のバリューを絶対に確保してアド取り合戦に持ち込む構築となっています。
まぁ、この構築は趣味もありますがちゃんと打算もあって、今回のFカップではどのデッキと対戦しても大体2〜3妨害を相手の初動に的確に当てていけば大凡動きが止まるという体感があり、それだったら先行の妨害を過剰に増やすより後手でも使える誘発を増やして丸く戦えるようにした方がトータルで勝率出るんじゃない?という計算になっています。
今回のFカップ環境でシェアが多いのは月光、ドラゴンテイル、フェアリーテイル、リシド、烙印、HEROといった感じで、この中で初動+貫通札マシマシで何しても止まらない爆発力があるのはHEROくらい。そのHEROも実際は事故が多めで、ハンド次第ではエアーマンを止められたら終了になるケースも少なくはないです。
そして、これらの相手はマルチャミーやドロールが決定打にならないことが多く、妥協盤面で十分に強かったり、ツッパで捲れない盤面を築いてくることが多々あるので、残存効果系の手札誘発は微妙と判断。誘発手裏剣で相手に何もさせず後手捲り&先行の妨害数確保をするのが一番強く感じました。
ガッツリ先寄せしているリシドと比べて先行は落としやすくなっていますが、それでも十分に先行で強いですし、後手でもストレスが無いのが快適です。パカパカじゃないリシド、本当に楽しいですよ。空中戦で現代を感じつつも、昔の遊戯王を思い出す1枚1枚のアドを大切にするデュエル、僕の大好物です。
レジェンドアンソロジーはどうする?
Fカップで目的を達成していると、レジェンドアンソロジーのレギュレーション等が公開されていました。今回のレンタルデッキはリビングデッドの呼び声、古代の機械、ヴァレットになっていて、自分が持っているのはヴァレットだけなので骨塚デッキとクロノス先生デッキを体験できるチャンスが来て嬉しいです。
自分はキャラデッキ使いなおかげで、手持ちのデッキの殆どがレジェンドアンソロジーで使えます。選り取り見取りとなっている中で、逆に何を使おうか迷います。とりあえず、ランクマで使えるデッキはランクマで使えばいいので除外し、イベントじゃないと楽しめないデッキを使いたいところ。
となると、真っ先に頭に浮かんだのはブルーアイズ。最近のランクマはおつまみ感覚で真の光を割れるデッキばかりで、アルバ・レナトゥスに全てを吸われる恐怖にも耐えないといけなかった海馬デッキが息を吹き返すチャンス。原石ギミックが使えない代わりに純でドミナス・スパークを採用した構築を試せそうで、マギアを出して大はしゃぎとかしたいです。
他にも折角使ったスパークの減価償却のために、ブラック・マジシャンや幻奏など闇・光デッキを積極的に使っていきたいところ。ぶっちゃけデッキそのものが弱くても無限泡影+インパルスorパージ+スパークで罠誘発を投げまくってたらどのデッキとも勝負になるんじゃね?という気はするので、龍可デッキとかで遊ぶのも楽しそうな気はします笑。どうせ負けても何も無いですから。
後はまだ買ってないストラク組。去年ARC-Vを視聴してから興味津々のRR、せっかく更新されたのにヘナチョコな内容で可哀想になってきたサイバー流あたりを今回のイベントで触ってみるのも楽しそうです。ただ、スパークとヴァーチャスで散財してしまったので、出費はほどほどにしないとです。これからレッド・デーモンの強化も来るってのによ〜。楽しいけど欲塗れな8月です。
ランクマでも使えるストラクが貰える!?
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一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。
また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。
(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)
今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?
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「麻乃ヨルダ」と申します。カードゲームオタクです。連絡やメッセージはツイッター(