
こんばんは、麻乃ヨルダです。右を見ても左を見てもアイドルが蔓延る遊戯王マスターデュエル、皆さんはどう過ごされていますか?
とにかくエルフェンノーツを見ない日が無いので、対エルフェンノーツをどうするかが現在の環境の課題です。エルフェンノーツは後攻が弱いので、先行の場合は誘発手裏剣を耐えればある程度勝てるとして、先行のエルフェンノーツという最強貫通デッキをどうやって後手で止めるかが鍵となります。
そして、手持ちのデッキで現環境を楽しく遊べるデッキは何か、良い誘発は無いかと探して、自分が見つけたのがこのデッキでした。
エルふぅんノーツに対抗せよ

というわけで原石青眼です。まず、先行のエルフェンノーツを止めるためにこちらも誘発手裏剣を考え、誘発の枚数が積めるデッキが良いのかなと思って色々試していたんですが、これは結局頓挫しました。
誘発を沢山詰めるデッキであっても、結局誘発の枠は20枚未満。つまり初手で引ける誘発の枚数平均は3枚前後になるわけですが、ハンドの質が良いエルフェンノーツなどはそれでも貫通を狙ってきます。2誘発じゃ大体足りない、4誘発とかあって相手の展開を止められてもこっちの初動を止められたら勝てない、ということで誘発の数で戦いを挑むのは無謀だと判断。
次に、後攻は一旦捨てて誘発の枚数を減らし、先行に特化することも考えました。ですが、レギナからのジューンプライドを狙うエルフェンノーツはドロー系誘発を大量に積んでいて、展開系のデッキは展開を通せないことが多々。また、対エルフェンノーツを睨んでいる他のデッキもドロー系誘発などで手裏剣を飛ばしてくるので、展開系デッキは風当たりが強いです。
いっそのことメタビ系も考えましたが、そもそもエルフェンノーツはメタビまでしないと勝てない相手ではないですし、エルフェンノーツ以外の手数系デッキに捲られて先行すら落とすので無しに。こうして段々と選択肢が絞られていきました。
誘発手裏剣でエルフェンノーツが止まらない以上、後手で勝つには1枚で爆アドを取れるカードを使って奇跡を起こす必要があります。ドロバは刺さらないのでドロー系誘発が一つの選択肢になりますが、手持ちでドロー系誘発をガッツリ積んで先行も落とさないデッキが見当たらなかったので却下。となった時に、頼れるのはニビルでした。
ニビル1枚だけで勝つのは難しいですが、無効系誘発などと合わせ引きをするとニビルで相手の盤面を壊滅させられる可能性があります。また、自分が先行の時でも相手の捲りを阻むカードになり、最悪0ターンジューンプライドに対しても自分の盤面を犠牲にアイドルたちを巻き込んで、中央モンスターゾーンをトークンで埋めることができます。これで奇跡を起こせた試合もあり、先行でも後攻でもニビルが勝敗を変えてくれた場面がちょこちょこありました。
原石青眼ではない、隕石青眼だ
なので、「先行でも後攻でも気兼ねなくニビルを投げられるデッキ」を探すことに。そこで目に留まったのがブルーアイズでした。ブルーアイズは自然にヴェーラーを積めるデッキなので無効系+ニビルの持ち合わせがしやすく、構築を歪ませることなくニビルをフル投入できます。先行でニビルを投げても真の光か皇脈があれば盤面を作り直せるので、自分のニビルで盤面が壊滅して終わりにもなりません。
クソデカニビルトークンの処理に若干困るのが難点ですが、元々後手捲りが得意なデッキでは無いので、相手にしっかり妨害を構えられるよりはニビルトークンの処理に悩む方が勝ち目があります。そんなわけで、最もニビルを使いこなせるデッキとしてブルーアイズを調整して握ってみました。
これが中々具合が良くて、後攻でワンチャンを狙えるだけでなく先行もしっかりと勝ち切れて安定していました。原石青眼はドロー系誘発に強く、1ドロー毎に妨害とリソースを準備できるのでドロー系誘発を苦にしません。無効系誘発に関してもそこそこ強く、ベリルか賢士が止められても精霊が通り、逆に精霊を止めるならベリルか賢士が通りで、ハンド次第で十分耐えることができます。
ハルモニアに対しても有効な当て所がそれほど無く、現在流行っている誘発の多くがクリティカルになりません。クリティカルになりがちなドロバやうさぎの採用率が他の誘発と比べると下がっているので、1誘発で展開を止められて先行を落とすというケースは少なかったです。展開を止められたらニビル等でなんとか頑張って、ターンさえ帰ってくればリソース戦に持ち込めます。
昨今の環境デッキと比べると若干パワー不足ではありますが、威光・穿光・究極融合と着地狩りの手段が用意されていて、さらに無効系もバンバン飛ばせてエルフェンノーツに対して有効な誘発しか積んでいないので、一見妨害数が足りないように見えて妨害の質で相手の動きを止めきることができます。誘発手裏剣に耐えながら最低限の展開を通し、リソース戦に持ち込んで勝ち。0ターンレギナはうらら・しぐれ・ニビルの9枚体制で止めていきます。
(同じ無効系誘発だと無限泡影でもいいんですが、無限泡影だと0ターンレギナを咎められないのでしぐれを優先しています)
こんな感じで対エルフェンノーツで互角の戦いをすることができます。エルフェンノーツをメタっているデッキが相手の場合も、先行さえ取れれば誘発をある程度冷笑して戦えますし、ニビルなどで奇跡を起こせる可能性があります。ドロバじゃないと止まらないような手数系デッキは、相手の事故を祈ります笑。
単純な強さで言えば他にも良いデッキが沢山あるでしょうが、展開が短くサクサク周回ができ、エルフェンノーツと当たっても可能性を感じられるということで、こんな環境でもストレス無く遊べるデッキなのが良いですね。他のデッキだと原石青眼よりパワーがあっても噛み合いが悪いと負けが込んで、波の激しさにやきもきしてしまうんですが、このデッキは環境の隙間で上手いこと良い立ち位置を掴んで比較的安定した戦いができます。
このところはサイクロンやヴァーチャスを連打してくるバカモンが多くていじめられっぱなしでしたが、地力はあるデッキなので立ち位置が良くなって復権できたのは嬉しいですね。お陰様でDC1stもちょっと頑張っただけでレベルMAXに到達したので、みんなが2ndを走っている間に空き巣をすることなく済みました笑。
ランクマッチはちょっと前までやる気があったんですが、あれこれ試しながら遊んでいたらダイヤ2から5まで叩き落されて、他にやりたいことも沢山あるので諦めました。ダイヤ帯の底でぱちゃぱちゃ水遊びをしながら10月はゆったり過ごそうと思います。皆さんも大エルフェンノーツ環境でストレスを溜めず、気楽にマスターデュエルと向きっていきましょう。
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一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。
また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。
(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)
今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?
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「麻乃ヨルダ」と申します。カードゲームオタクです。連絡やメッセージはツイッター(