
こんばんは、麻乃ヨルダです。先日、遊戯王マスターデュエルで「キャラデッキ+ゲートボール」のデュエルをするために、「遊戯王ATD(オールタイムズデュエル)」のルールを作ったと記事を書きました。
「遊戯王オールタイムズデュエル」〜キャラデッキゲートボールのルールを作ろう〜【遊戯王マスターデュエル】
今回は、その遊戯王ATDで使えるデッキ例を作ってきたのでそちらを紹介します。今回のキャラクターは「万丈目準」で、次元は「5D’s」になります。
デッキレシピ
下級モンスター(14枚)
メタモルポット×1
クリッター×1
アームド・ドラゴン LV3×3
仮面竜×3
ドラゴンフライ×3
鎧竜-アームド・ドラゴン-×3
上級モンスター(2枚)
アームド・ドラゴン LV5×2
最上級モンスター(3枚)
アームド・ドラゴン LV7×2
アームド・ドラゴン LV10×1
魔法(16枚)
ブラック・ホール×1
死者蘇生×1
大嵐×1
貪欲な壺×2
強欲で謙虚な壺×1
強欲で金満な壺×1
ドローパン×1
サイクロン×2
月の書×1
禁じられた聖杯×1
禁じられた聖槍×1
武装竜の霹靂×3
罠(5枚)
激流葬×1
強制脱出装置×1
武装竜の万雷×2
リビングデッドの呼び声×1
エクストラデッキ(12枚)
XY-ドラゴン・キャノン×2
XZ-キャタピラー・キャノン×2
YZ-キャタピラー・ドラゴン×2
VW-タイガー・カタパルト×2
XYZ-ドラゴン・キャノン×2
VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン×2
原作使用カード枠
GX:アームド・ドラゴン LV3、仮面竜、鎧竜-アームド・ドラゴン-、アームド・ドラゴン LV5、アームド・ドラゴン LV7、アームド・ドラゴン LV10、VW-タイガー・カタパルト、XYZ-ドラゴン・キャノン、VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
強化カード枠
GX:ドローパン、XY-ドラゴン・キャノン、XZ-キャタピラー・キャノン、YZ-キャタピラー・ドラゴン
5D’s:武装竜の霹靂、武装竜の万雷
汎用カード枠
初代:メタモルポット(制限)、クリッター(制限)、ドラゴンフライ、ブラック・ホール(制限)、死者蘇生、大嵐、強欲で金満な壺(制限)、月の書(制限)、激流葬(制限)、強制脱出装置(制限)、リビングデッドの呼び声(制限)
GX:貪欲な壺
5D’s:サイクロン(準制限)、強欲で謙虚な壺、禁じられた聖杯(制限)、禁じられた聖槍(制限)
一、十、百、千、万丈目サンダー!
万丈目準はGXに登場したキャラで、エリート風を吹かしたライバルキャラとして十代の前に立ちはだかりました。万丈目グループの御曹司として中等部からエスカレーター方式でデュエルアカデミア高等部に上がってきた万丈目は、オベリスクブルーの立場から十代などの落ちこぼれをバカにしていましたが、その十代に負け三沢にも負け、権威を完全に失い失脚。失意の中でデュエルアカデミアを去りました。
しかしここで諦めないのが万丈目。デュエルアカデミア・ノース校に流れ着くとノース校でのし上がり、実力を高めて本校に復学。出席日数不足でオシリスレッドに格下げとなったものの、新生「万丈目サンダー」として頼られる存在に。カードの精霊を見る力にも目覚め、同じく精霊が見える十代の数少ない理解者として活躍しました。
万丈目の使うデッキはアニメ版だけでなんと4種類あり、その内訳はヘル、アームド・ドラゴン、VWXYZ、おジャマ。ヘルデッキはオベリスクブルー時代しか使っておらず、オシリスレッドに復学をしてからはアームド・ドラゴン、VWXYZ、おジャマの3デッキを混ぜて使っていました。実際には3テーマを完全に混ぜていたというより、登場回によっておジャマアームドだったり、おジャマVWXYZだったりと、3テーマの内の2つを合わせて使っていたような印象があります。
(実はノース校時代の攻撃力0デッキ、ホワイト・サンダー自体の白騎士団デッキも合わせるとデッキは合計6つ!三沢くんと同じじゃん!)
アニメでの活躍から、後年に3テーマを混ぜられるサポートカード(おジャマパーティとか)も登場しましたが、流石にGX放映当時のOCGで各テーマを繋げるカードは存在せず、万丈目のキャラデッキを作る場合は実用性皆無で3テーマをごちゃまぜにするか、完全に1テーマに絞って構築するかの2択でした。タッグフォースのCPU用デッキでも、低レベルの時は混成デッキ、高レベルの時は1テーマデッキで設定されていましたね。
オールタイムズデュエルの遊び方的に、5D’s次元では当時のガチデッキに合わせた構築をしていくので、流石に混成デッキは無理だとハナから諦めて1テーマに絞った構築で行きます。というわけで、今回はアームド・ドラゴンデッキを作り、今後は他の3デッキも別で作っていこうと思います。ノース校デッキも結構面白そうなので挑戦してみたいですね。ホワイトサンダーは、白騎士団のロードがMDに上陸したらワンチャン……?
今回のアームド・ドラゴンデッキですが、特に難しい調整は無かったです。アームド・ドラゴンデッキはGX時代からそこそこに完成していたので、そこに強化カードをチョイ足しすれば出来上がり。
下級アタッカーとして漫画版で使われていた鎧竜-アームド・ドラゴン-を採用。効果を抜きにしても1900打点が偉いです。そして、アームド・ドラゴンLV3をリクルートできるアームド・ドラゴン・フラッシュも採用し、安定的にアームド・ドラゴンLV5が出せるようにしています。2400打点のLV5は5D’s時代にピッタリのカードパワーで、鎧竜とLV5に前線を張ってもらうのがとても良い感じです。
非常にシンプルにアームド・ドラゴンのパワーを活かす構築で、簡単強くて誰でも使えるので5D’s次元のデッキの中でも色んな意味でやさしいデッキだと思います。その反面、シンプルすぎてテクい動きとかも全然ないので、噛みごたえは微妙かもしれません笑。何度回しても同じ味しかしません。味がするアームド・ドラゴンデッキは今後の次元に期待。
こんな感じで、懐かしの遊戯王を楽しめるパワー感のキャラデッキを作ったりして遊んでいます。ソロモードでCPU相手に調整しているだけでもすごく楽しいんですが、やはりキャラデッキ同士で対人戦もしたいので、同じように「懐かしの遊戯王を楽しみつつキャラデッキも楽しみたい」という人は、記事のコメントやTwitterの方で自分に声を掛けてくれたら嬉しいです。趣味が合う遊戯王友達が欲しい!
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