
こんばんは、麻乃ヨルダです。先日、遊戯王マスターデュエルで「キャラデッキ+ゲートボール」のデュエルをするために、「遊戯王ATD(オールタイムズデュエル)」のルールを作ったと記事を書きました。
「遊戯王オールタイムズデュエル」〜キャラデッキゲートボールのルールを作ろう〜【遊戯王マスターデュエル】
今回は、登場キャラの一人である「セレナ」のキャラデッキを組む際に、どの時代でどのカードを使えるようにするべきかを考える回になります。
使用カード
原作使用カード
ARC-V:パラサイト・フュージョナー、月光白兎、月光黒羊、月光紫蝶、月光蒼猫、月光虎、月光狼、融合、月光香、月光輪廻舞踊、月光舞猫姫、月光舞豹姫、月光舞獅子姫
未OCG:パラサイト女王、寄生工場、月食、パラサイト・マジック、強化寄生、月光舞踏
強化カード
ARC-V:月光紅狐、月光彩雛
VRAINS:月光翠鳥、月光黄鼬、月光舞剣虎姫、月光融合、月光小夜曲舞踊
ATD8:月光銀狗、月光金獅子、月光舞踏会、月光舞香姫、月光舞獅子神姫
セレナの月光(ムーンライト)はARC-Vで登場後、VRAINS期に強化を貰い、しばらくしてから再度強化を貰っています。
ARC-Vの時期はアニメキャラのファンデッキに過ぎないパワーで、切り札のライオダンサーは強いけどそれ以外が……というデッキでした。カレイドチックや月光香など光るものはあるんですが、メインデッキの骨格になるカードが無くてイマイチ繋がりが薄いというか、それぞれのカードが頑張ってアドリブで融合を目指すような状態ですね。
VRAINS期の強化は根本的な問題の解決にならなかったものの、イエローマーテンがタイガーと相性抜群で墓地からゾロゾロとモンスターを蘇生できるようになり、エクシーズ召喚を強く取り入れられるようになりました。月光本体が強くなったというよりはこのギミックが便利に使われるようになった感じで、混ぜものでランク4を立てたいデッキと手を組んで活躍していきました。
融合はおまけでランク4を立てられるギミックだけが強いような扱いを受けていた月光に転キが訪れたのは13期のDUELIST ADVANCE。ここで出た新規が全て強くて、いきなり環境で活躍するレベルの融合デッキに生まれ変わりました。一夜にして別人レベルの変身です。
なので、セレナのデッキはDUELIST ADVANCEの前後でレベルが変わりすぎていて、各次元での強さをどう調整するかはかなり頭を悩ませそうです。そもそもARC-V次元はARC-V時代に出たカードだけで戦えるのか、VRAINS次元でもVRAINS時代までのカードで戦えるのか不透明。丁度いい塩梅に仕上げるにはどういうカードを強化に加えればいいのか。
とりあえず近年の月光の強さは兎にも角にもライガーダンサーの有無で決まっていると思うので、ライガーダンサーはATD7・8で解禁して、ARC-V〜ATD6はライオダンサーで頑張るデッキにすればそれっぽくなる気はしています。ライオダンサーをどれくらい簡単に出せるようにするかでデッキのパワーを調整していけばなんとかなるかも?
自分が考えたデッキレシピ
こんな感じで、懐かしの遊戯王を楽しめるパワー感のキャラデッキを作ったりして遊んでいます。ソロモードでCPU相手に調整しているだけでもすごく楽しいんですが、やはりキャラデッキ同士で対人戦もしたいので、同じように「懐かしの遊戯王を楽しみつつキャラデッキも楽しみたい」という人は、記事のコメントやTwitterの方で自分に声を掛けてくれたら嬉しいです。趣味が合う遊戯王友達が欲しい!
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