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【遊戯王マスターデュエル】DC終わったその日に規制!?大不健全カードらを投獄投獄

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こんばんは、麻乃ヨルダです。遊戯王マスターデュエルのデュエリストカップ2026 OCT、皆さんお疲れさまでした。

その興奮か疲労もつかぬ間、なんとDCが終わったその日に来月のリミットレギュレーションが来るという驚きのニュースが飛び込みました。あまりの早さに「じゃあDC前にやってくれよ」という声すら挙がった今回の改訂を見ていきましょう。



よく今まで生きてたな

まずは禁止から。マジック・キャンセラー、星辰響手プリクル、GO-DDD神零王ゼロゴッド・レイジ、神殿を守る者の4枚が無制限からいきなり禁止にぶち込まれました。

マジック・キャンセラーと神殿を守る者は言うこと無し。見逃されていただけの犯罪者が、四花繚乱の活躍などで注目を浴びて即座に禁止されました。今後はぜんなが来たりしてより使いやすくなるため、これ以上悪用される前にさっさと投獄です。

ゴッド・レイジはポンとスケールに貼るだけで相手の手札誘発を否定する極悪カードで、今季は獄神ワンキルにも使われていたのでこちらも当然の規制。DDDですら使わないので、投獄されても誰も悲しまないカードです。カルタ大会とか、ペンデュラムスケールに貼るだけでゲームのルールを捻じ曲げてはいけません。

プリクルはドラゴンテイルと烙印を繋げるカードで、烙印ドラテを規制するための一手として選ばれました。烙印ドラテの勢いを止めるならアナコンダかプリクルだろうと言われていたところで、やはりというかプリクルの方がターゲットに。アナコンダは汎用カードで他のデッキでも活躍が見込めるのに対し、プリクルの規制はドラテに絞ってダメージを入れられるので、全体攻撃よりはドラテ一本狙いの方が規制の効果があるという判断でしょう。あとはレアリティーの違いもあるし。



先行最強デッキやめてね

次は制限カード。キラーチューン・レコ、早すぎた埋葬、キラーチューン・ミクス、耀聖の波詩ディーナ、燿ける聖詩の獄神精の5枚が制限カードに。早すぎた埋葬は古いおもちゃ緩和枠なので、残りの4枚が規制枠ですね。

まだまだ強いキラーチューンからはレコとミクスが制限に。とにかくネームを減らす方向で規制を掛けていますが、これでキラーチューンがどこまで弱くなるかはなんとも言えません。レコはストーン・スィーパーのサーチもありますし、レコとミクスの素引きが減ってよりドロバに弱くなったとて、キラーチューンの根本的な驚異は変わりません。

結局ロタリーとトラックメイカーが生きている限りどうとでもリペアしてきそうなので、M∀LICEのように禁止枠が出てくるまでは生き残るのではないでしょうか。コレクションファイルを作ってしまった手前、禁止を出すのは商業的にマズイということで絵違い以上に慎重な規制を考えているのかもしれませんし、今まで通りテーマを殺さない規制を模索しているのかもしれませんが、キラーチューンに関してはデザイン自体が許されてはいけないテーマなので、厳しくやってほしいと思います。ピーピングデッキは明確に過ちです。

エルフェンノーツからはディーナと獄神精が一発で制限に。これはかなり厳しい規制ですね。ディーナの素引きが減ったのも大きいですが、何より獄神精1枚は取り回しが物凄く悪くなります。獄神精を素引きした場合にどうするか、獄神精の効果が止められたり除去された時にどうするかなど、あらゆるリスクが倍増するのでエルフェンノーツは一気に弱体化。あらゆる誘発を貫通するデッキから、1誘発で負けるデッキになりかねないほどのクリティカルな規制です。

ジューン・プライドを実装して1ヶ月のこのタイミングで、エルフェンノーツにこれほど重い規制が来るとは驚きでした。これくらいの規制をしなきゃいけないテーマとはいえ、もう一ヶ月くらいは野放しにするかなと思っていたので、一ヶ月で全盛期を終わらせる判断はよっぽどな気がします。DC終了と同日の改訂タイミングといい、これほどのスピード感は珍しいですね。

昨日の記事でも触れましたが、先行が強すぎるエルフェンノーツとキラーチューンが組んだデッキは先行勝率約80%という訳の分からない数値を叩き出し、緊急改訂が必要なくらいのレベルでした。デュエリストたちは現代遊戯王だから感覚が麻痺していますが、「先行勝率80%のデッキが存在するカードゲーム」なんて普通は炎上お祭りレベルですからね。シャドバとかデュエマとかだったら即日ナーフくらいされてもいいようなデッキが、遊戯王じゃ1ヶ月丸々遊べて世界大会に繋がるガチ大会でも使えたわけですから、そりゃこういう改訂にもなりますね。

というわけで今回は、エルフェンノーツが大きく弱体化、烙印ドラゴンテイルも大きなダメージ、獄神ワンキルは誘発受けが著しく悪化して使う意味が激減となって、環境上位のデッキがかなりダメージを受けたわけですが、その一方でキラーチューンは日和った規制によりまだまだしぶとく生き残りそうな予感。

もちろん、キラーチューンも今はエルフェンノーツと混ぜるのが基本で、ディーナと獄神精3枚ずつのパワーを悪用しまくっていたのでダメージは少なくないと思うんですが、他のデッキがテーマギミックそのものの見直しが必要なレベルの規制なのに対し、キラーチューンはあくまでハンドの安定感が減らされただけで、引けるもんを引けていれば前と変わらないのがイマイチですね。エルフェンノーツにこれだけ早く厳しく処置を施すなら、キラーチューンにももっとクリティカルな手を打っても良くないか?とは思ってしまいます。

環境トップに居たデッキたちが揃って後退し、来月の新規も含めてどんな環境になるのか。エルフェンノーツキラーチューンメタを嘲笑って、こっそりとこちらも先行勝率約80%を叩き出していた道化の一座など、まだまだ危険分子は沢山居るので、今回の改訂で健全なゲーム環境になるかというとそこまでの影響は無いような気も。

とはいえ、今回のDC環境が相当ヤバかったとコナミが認めていて、即座に手を打ってきたのは良いことだと思います。まぁ、急ぎすぎてDC終了直後に改訂を発表しちゃって、「そんなクソ環境だと分かっててDC走らせたってコト???」とまた怒られが発生しているのは、やっぱり勇み足で良くなかった気もしますが笑。色々遅くて早い改訂発表でしたね。

M∀LICEショック以来の本当にヤバい環境のマスターデュエル。今後更にヤバくなるかもしれない爆弾を抱えている状態で、上手く舵取りが出来るのか。やっぱりもっとシングル戦のゲームはデフレさせた方が良いよ!



ランクマでも使えるストラクが貰える!?

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一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。

また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。

(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)

今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?

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