「 対魔忍RPG 」 一覧

【対魔忍RPG】アリーナ50階クリアしたぞ〜!

2020/09/15   -対魔忍RPG, 雑記

いやー、やっとこアリーナ50階クリアできましたよ。結構前に47階までクリアして、アイテムが尽きたので放置していたんですが、2周年も近いし終わらせたいな―と思って挑戦してみました。 しかしアレだね、舞と …

【対魔忍RPG】白きサキュバスとの決戦!

2020/09/11   -対魔忍RPG

決戦イベント第6弾は魔性からの刺客、白きサキュバスとの決戦。「魔性で格がある敵ってあんまり居ないけど決戦どうするんだろ?」と言われていましたが、チャプター3でボスを務めたこの女が選ばれました。果たして …

【対魔忍RPG】部隊編成の考え方と強いユニットの特徴を覚えよう

2020/09/11   -対魔忍RPG

今回は対魔忍RPGで部隊を作る上で大事な考え方について書いていきます。戦力が十分揃っていなくてもユニットの起用法によって戦力差はある程度カバーできるので、初心者〜中級者の人は基本的な部隊編成の考え方を …

【対魔忍RPG】アリーナで使えるR・HRユニット

2020/09/10   -対魔忍RPG

単純な火力や耐久力が求められがちなクエスト・レイドに対し、アリーナでは状態異常とどう向き合うかの戦いになります。相手が掛けてくる状態異常攻撃をどうかわすか、相手を状態異常にして行動を阻害していけるかが …

【対魔忍RPG】長く使えるR・HRユニット

2020/09/09   -対魔忍RPG

最も能力が高くスキルも豪華なSRユニット。でもそんなSRユニットはイベント産を除いてそう簡単に手に入らない!ということで、戦力が揃うまではR・HRユニットを主戦力として使っていくことになります。 うま …

【対魔忍RPG】特殊効果について

2020/09/08   -対魔忍RPG

対魔忍RPGにおける特殊効果についてまとめました。状態異常と同様、戦況に大きな影響を与える様々な効果について知っておきましょう。 リジェネ HP・SPを複数ターンに渡って継続回復させる効果を言います。 …

【対魔忍RPG】バフ・デバフについて

2020/09/07   -対魔忍RPG

対魔忍RPGにおけるバフ・デバフについてまとめました。状態異常と同様、戦況に大きな影響を与える様々な効果について知っておきましょう。 バフ そもそもの話として「バフ」という言葉について説明しておくと、 …

【対魔忍RPG】祭りだ祭りだワッショイワッショイ

2020/08/16   -対魔忍RPG

夏と言えばお祭り!リアル世界はコロナの影響でお祭りどころではない状態ですが、せめてゲームの中ではお祭りを楽しみましょう。ヨミハラの夏を満喫するレイドイベントの到来です。 その強さ、魔界クラス 今回のイ …

【対魔忍RPG】八百比丘尼との決戦!

2020/08/13   -対魔忍RPG

決戦イベント第5弾は二車の幹部の一人である八百比丘尼。これまで科学(ライブラリー)→超人(オーガ奴隷)→ジュノ(精神)→権左(自然)と来ていたので次は魔性が来るかと思いきや、ジュノと同じ精神が来ました …

【対魔忍RPG】五車の夏を満喫しよう

2020/08/01   -対魔忍RPG

五車学園に夏休みがやってきました。沢山のガチャイベントなど見どころ盛り沢山のイベント内容を見ていきましょう。 ガチャイベントが盛り沢山! 新たなイベントとしてマップイベントの「マスターと補習といいね」 …

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「麻乃ヨルダ」と申します。カードゲームオタクです。連絡やメッセージはツイッター(@yolda2s)へ。

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