遊戯王DMシリーズ

【攻略】GB版遊戯王DM 全カード一覧 その16(751~800)

投稿日:2016年9月28日 更新日:

ゲームボーイ版遊戯王DMシリーズのカードまとめです。「一枚のカードについて全シリーズの情報が一目で分かる」、そんなページを作りたくて頑張りました。

DM1は1~365、DM2は1~720、DM3は1~800、DM4は1~900番のカードが登場しています。

誤っているデータや追加するべきデータなどありましたらどしどしご報告ください。



目次

751 機動砦のギア・ゴーレム(きどうとりでのギア・ゴーレム)

攻撃力:800
守備力:2200
種族:機械
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(20)、Ⅳ(3)
貰える相手:Ⅲ(レアハンター△)、Ⅳ(レアハンター△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:機械改造工場
テキスト:きどうりょくと しゅびりょくをかねそなえたとりで まほうせきでできている
パスワード:30190809

上級モンスターとされてしまって使い勝手が悪くなった一枚。ビッグ・シールド・ガードナーはそのまま下級なのに。

752 人造人間-サイコ・ショッカー(じんぞうにんげん-サイコ・ショッカー)

攻撃力:2400
守備力:1500
種族:機械
召喚魔族:雷
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(29)、Ⅳ(16)
貰える相手:Ⅲ(絽場×)、Ⅳ(絽場△、キース×)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、機械改造工場、鎖付きブーメラン
テキスト:ちょうのうりょくをみにつけるため にんげんをすてて うまれかわった
パスワード:77585513

絽場の切り札。残念だけどトラップを解除する能力は持っていない。

753 ランドスターの剣士(ランドスターのけんし)

攻撃力:500
守備力:1200
種族:戦士
召喚魔族:白
レベル:Ⅲ(3)、Ⅳ(4)
コスト:Ⅲ(17)、Ⅳ(121)
貰える相手:Ⅲ(城之内◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、カイザー△、マリク○)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:伝説の剣、銀の弓矢、鎖付きブーメラン、シャイン・キャッスル
テキスト:けんのうではみじゅくだが ふしぎなのうりょくをもつ ようせいけんし
パスワード:03573512

原作でサイコロカードを使ったコンボと共によく登場していた。単体ではかなり非力なので活躍させるには苦労する。

754 サイバー・レイダー

攻撃力:1400
守備力:1000
種族:戦士
召喚魔族:雷
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(24)、Ⅳ(5)
貰える相手:Ⅲ(絽場○)、Ⅳ(絽場△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、鎖付きブーメラン
テキスト:かそうくうかんで あくのかぎりをつくしてきた しょうたいはひみつらしい
パスワード:39978267

バトルシティ編に切り替わった原作で「初めてダイレクトアタックをした」記念すべきカード。悪人らしく、闇・エネルギーなどが使える。

755 魔導ギガサイバー(まどうギガサイバー)

攻撃力:2200
守備力:1200
種族:戦士
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(24)、Ⅳ(3)
貰える相手:Ⅲ(絽場○)、Ⅳ(絽場△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、黒いペンダント、鎖付きブーメラン
テキスト:でんしとまほうのゆうごうにより きょうりょくなちからをみにつけた
パスワード:66362965

絽場が使ったカードの一枚。機械にしか見えないけど戦士です。

756 リフレクト・バウンダー

攻撃力:1700
守備力:1000
種族:魔法使い
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(26)
貰える相手:Ⅲ(絽場○)、Ⅳ(絽場△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:闇・エネルギー、黒いペンダント、悪魔の口づけ
テキスト:こうげきをはねかえすかがみをあやつり こうげきをする まどうし
パスワード:02851070

魔導師という設定通りに魔法使い族。ただ、OCGでは機械族に変更され使用者の絽場もいつの間にか「機械族デッキの使い手」みたいな扱いになっている。

757 磁石の戦士β(マグネット・ウォリアー・ベータ)

攻撃力:1700
守備力:1600
種族:岩石
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(33)、Ⅳ(26)
貰える相手:Ⅲ(遊戯○、闇遊戯◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:伝説の剣、覚醒、鎖付きブーメラン
テキスト:アルファ・ベータ・ガンマがそろうと なにかがおこるらしいぞ・・・・・・・
パスワード:39256679

やっぱり何も起こりません。磁石の戦士の中ではアタッカー向きの能力を持つ。

758 ビッグ・シールド・ガードナー

攻撃力:100
守備力:2600
種族:戦士
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(8)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(41)
貰える相手:Ⅲ(遊戯○、闇遊戯◎、闇獏良○)、Ⅳ(闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:伝説の剣、鎖付きブーメラン
テキスト:はるかむかし 100まんものたいぐんをふせいだといわれる でんせつのたて
パスワード:65240384

DM3における最強の壁。低い攻撃力のおかげでコストが低め、奪われても痛くないと、ゲーム後半の外道デュエリスト対策として真っ先に名前が挙がる。

759 キラードール☆

攻撃力:1600
守備力:1700
種族:悪魔
召喚魔族:森
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(23)、Ⅳ(26)
貰える相手:Ⅲ(パンドラ○)、Ⅳ(パンドラ△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:闇の破神剣、デーモンの斧、猛獣の歯、悪魔の口づけ、紫水晶、鎖付きブーメラン
テキスト:もちぬしにすてられたにんぎょうが うらみをはらすため うまれかわった
パスワード:91635482

DM4でこのカードをパンドラに出され、炎魔族がいなくてそのまま殴り倒された想い出。一応、「怨念のキラードール」としてはOCGに登場している。

760 ブラック・マジシャン・ガール

攻撃力:2000
守備力:1700
種族:魔法使い
召喚魔族:黒
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(91)
貰える相手:Ⅲ(遊戯×)、Ⅳ(ごんぶとり△、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯△、海馬×、城之内×
効果:手札にある「ブラック・マジシャン」1体につき、このカードを1段階パワーアップさせる。
強化:闇・エネルギー、エルフの光、黒いペンダント、銀の弓矢、電撃鞭、サイバー・ボンテージ
テキスト:みかたのてふだにいる ブラック・マジシャンのかずだけ パワーアップする
パスワード:38033121

あまりにも多くの少年たちを二次元に引きずり込んだ美少女魔法使い。効果を発揮するには手札に師匠が居ないといけないので、効果が最大限に使えるときは必然的に手札事故を起こしている。

761 ワイバーンの戦士(ワイバーンのせんし)

攻撃力:1500
守備力:1200
種族:獣
召喚魔族:風
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(7)
貰える相手:Ⅲ(城之内○)、Ⅳ(ごんぶとり×、カイザー△、マリク○)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:伝説の剣、鎖付きブーメラン
融合:砦を守る翼竜+戦士、ワイバーン+戦士
テキスト:りゅうのけんをあやつる よくりゅうのせんし ほのおでこうげきもする
パスワード:64428736

王国編で使ったカードが軒並み上級だったのでバトルシティ編から城之内の主力になったカード。融合で出せるけど、どちらの組み合わせで出しても素材がもったいない。

762 インセクト女王(インセクトクイーン)

攻撃力:2200
守備力:2400
種族:昆虫
召喚魔族:森
レベル:Ⅲ(7)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(26)、Ⅳ(16)
貰える相手:Ⅲ(羽蛾×)、Ⅳ(羽蛾△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
効果:自分の場の昆虫族1体につき、このカードを1段階パワーアップさせる。
強化:レーザー砲機甲鎧、火器付機甲鎧、エルフの光、銀の弓矢
テキスト:みかたのフィールドにいる こんちゅうぞくのかずだけ パワーアップする
パスワード:91512835

我らが女王様の登場。効果には自身も対象に含まれるので、実質攻撃力2700のモンスターに。

763 寄生虫パラサイド(きせいちゅうパラサイド)

攻撃力:500
守備力:300
種族:昆虫
召喚魔族:森
レベル:Ⅲ(2)、Ⅳ(2)
コスト:Ⅲ(8)、Ⅳ(29)
貰える相手:Ⅲ(羽蛾○、双六△)、Ⅳ(羽蛾△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内△
強化:レーザー砲機甲鎧、火器付機甲鎧
テキスト:ありとあらゆる せいぶつにきせいし しそんをふやしていく やっかいなやつ
パスワード:27911549

いつ見ても寄生されている人が不憫。人生、こんな最期だけは絶対に嫌ですね。

764 髑髏顔天道虫(ドクロがん レディバグ)

攻撃力:500
守備力:1500
種族:昆虫
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(3)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(20)、Ⅳ(7)
貰える相手:Ⅲ(羽蛾○)、Ⅳ(羽蛾△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内△
強化:闇・エネルギー、レーザー砲機甲鎧、火器付機甲鎧
テキスト:せなかに ななほしのかわりに ドクロがえがかれている てんとうむし
パスワード:64306248

暴走族の当て字みたいに見えるカード名。壁役としても頼りない能力。

765 リトル・ウィンガード

攻撃力:1400
守備力:1800
種族:戦士
召喚魔族:白
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(22)、Ⅳ(43)
貰える相手:Ⅲ(城之内○)、Ⅳ(ごんぶとり×、カイザー△、マリク○)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:伝説の剣、フォロー・ウィンド、鎖付きブーメラン、シャイン・キャッスル
テキスト:ぼうしのかげに かくれためは どんな あいてのうごきも みのがさない
パスワード:90790253

上級モンスターでこの能力は辛い。DM3の新規カードははこの手の調整で使えなくなったカードがいくつもあるのが残念。

766 代打バッター(だいだバッター)

攻撃力:1000
守備力:1200
種族:昆虫
召喚魔族:森
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(4)
コスト:Ⅲ(22)、Ⅳ(121)
貰える相手:Ⅲ(羽蛾○)、Ⅳ(羽蛾△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
強化:レーザー砲機甲鎧、火器付機甲鎧、フォロー・ウィンド
テキスト:いっけんふつうのバッタだが ピンチのとき すけっとをつれてきてくれる
パスワード:26185991

代打、バッタ!ただし、自分が代打になるのではなく誰かを代打に呼んで来るマネージャー的なヤツ。

767 ブルーアイズ・トゥーンドラゴン

攻撃力:3000
守備力:2500
種族:ドラゴン
召喚魔族:白
レベル:Ⅲ(8)、Ⅳ(9)
コスト:Ⅲ(35)、Ⅳ(0)
貰える相手:Ⅲ(ヘイシーン×)、Ⅳ(ペガサス△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬○、城之内×
強化:ドラゴンの秘宝、フォロー・ウィンド、シャイン・キャッスル
テキスト:トゥーンのせかいに とりこまれてしまった ブルーアイズ・ホワイトドラゴン
パスワード:53183600

通称「寝取られた嫁」。本家と違ってフォロー・ウィンドが使えるけど違いはそれだけ。

768 薄幸の美少女(はっこうのびしょうじょ)

攻撃力:0
守備力:100
種族:魔法使い
召喚魔族:白
レベル:Ⅲ(1)、Ⅳ(1)
コスト:Ⅲ(1)、Ⅳ(10)
貰える相手:Ⅲ(本田○、舞◎)、Ⅳ(シモン○、ごんぶとり△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:エルフの光、銀の弓矢、電撃鞭、サイバー・ボンテージ、シャイン・キャッスル
テキスト:まいにち まちでものをうり せいかつひをかせぐ かわいそうなしょうじょ
パスワード:51275027

間違いなくモチーフは「マッチ売りの少女」。白魔族のコスト下げ要員として活躍させてあげるのがせめてもの慰め。

769 幻影の壁(げんえいのかべ)

攻撃力:1000
守備力:1850
種族:悪魔
召喚魔族:幻想
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(65)
コスト:Ⅲ(28)、Ⅳ(53)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:闇・エネルギー、覚醒
テキスト:あいてに げんえいをみせ こうげきが あたらないようにしてくれる
パスワード:13945283

獏良が好んで使いそうなホラー感満載のカード。遊戯が使っていたわけでもないけど、DMシリーズでは何かと遊戯と縁が深いカード。

770 魔法剣士ネオ(まほうけんしネオ)

攻撃力:1700
守備力:1000
種族:魔法使い
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(26)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:伝説の剣、黒いペンダント、秘術の書、鎖付きブーメラン
融合:魔法使い+戦士
テキスト:けんも まほうも そこそこつかえる なかまにいてくれると べんりなせんし
パスワード:50930991

融合で出しやすく能力もそこそこなので確かに便利な魔法戦士。DM4の闇ステージでよく見かける。

771 人喰い宝石箱(ひとくいほうせきばこ)

攻撃力:1600
守備力:1000
種族:悪魔
召喚魔族:幻想
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(26)、Ⅳ(14)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:闇・エネルギー、猛獣の歯、はがねの甲羅、覚醒
テキスト:きちょうひんをもつひとがだいこうぶつ ちかづくものに ガブリとくらいつく
パスワード:13723605

金目の物を狙う許すまじミミック系モンスター。DM3の下級幻想魔族で最高の攻撃力を持つけど、それは同時に幻想魔族の層の薄さを表している。

772 デス・ソーサラー

攻撃力:1450
守備力:1200
種族:魔法使い
召喚魔族:黒
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(5)
コスト:Ⅲ(26)、Ⅳ(5)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯◎)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
強化:闇・エネルギー、猛獣の歯、黒いペンダント、悪魔の口づけ
融合:アンデット+魔法使い
テキスト:しのまほうをあやつり ひとのたましいをすい いきている ろうまじゅつし
パスワード:49218300

身体から浮かび上がる無数の顔が恐怖を引き立てる。猛獣の歯はそれらの顔にでも咥えさせるんでしょうか。

773 ソードハンター

攻撃力:2450
守備力:1700
種族:戦士
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(8)
コスト:Ⅲ(31)、Ⅳ(21)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(舞○)
通信融合:フュージョニスト+異国の剣士+メカ・ハンター(DM2→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇の破神剣、鎖付きブーメラン
テキスト:せかいじゅうの めいとうを あつめるために たびをつづける せんし
パスワード:51345461

ソードハンターと言いつつ伝説の剣を装備できないのが泣ける。邪な気持ちで剣を集めているのだろうか。

774 穿孔虫(せんこうちゅう)

攻撃力:1100
守備力:200
種族:昆虫
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(2)、Ⅳ(4)
コスト:Ⅲ(13)、Ⅳ(103)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(竜崎×、羽蛾×、パンドラ△)
通信融合:フュージョニスト+ダンジョン・ワーム+スケルゴン(DM2→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:レーザー砲機甲鎧、火器付機甲鎧
テキスト:たいないにはいりこみ すべてのたいえきをすいつくし あいてをころす
パスワード:88733579

攻撃方法が生々しすぎるモンスター。これだから虫は嫌いだ!

775 深海の戦士(しんかいのせんし)

攻撃力:1600
守備力:1800
種族:戦士
召喚魔族:水
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(24)、Ⅳ(43)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(ペガサス△)
通信融合:フュージョニスト+深海に潜むサメ+青い忍者(DM2→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:伝説の剣、ポセイドンの力、鎖付きブーメラン
テキスト:かいていでたたかうせんし スーツのおかげで 10000すいあつにもたえる
パスワード:24128274

深海をテリトリーにする戦士。「でも海でパワーアップしないじゃねぇか」と言うのはご法度です。

776 朱い靴(あかいくつ)

攻撃力:500
守備力:300
種族:悪魔
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(2)、Ⅳ(2)
コスト:Ⅲ(8)、Ⅳ(29)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(梶木△)
通信融合:フュージョニスト+ジャグラー+ファランクス(DM1→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:猛獣の歯、黒いペンダント、一角獣のホーン、悪魔の口づけ、紫水晶、覚醒
テキスト:もし そのくちにあしをいれたなら かくじつに ひきちぎられてしまう
パスワード:50122883

童話「赤い靴」が元ネタになっているカード。わざわざ「朱い」と名付けられているのはネット検索で元ネタと被らないようにと予見されての……いやまさかな。

777 スパイク・ヘッド

攻撃力:1800
守備力:1700
種族:機械
召喚魔族:黒
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(25)、Ⅳ(43)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(レアハンター×、舞○、キース×)
通信融合:フュージョニスト+ニードル・ボール+鉄腕ゴーレム(DM3→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:一角獣のホーン、鎖付きブーメラン
テキスト:1トンものてっきゅうをあやつるモンスター でも めいちゅうりつはよくない
パスワード:87511987

愛すべきノーコン野郎。命中率については「そりゃそうだろ」としか言えない。

778 ビックフット☆

攻撃力:1300
守備力:1000
種族:獣
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(4)
コスト:Ⅲ(23)、Ⅳ(140)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(ペガサス△)
通信融合:フュージョニスト+ビック・アント+デス・フット(DM1→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇・エネルギー
テキスト:あいてをふみつけるしゅんかんをみるのが かいかんという あくしゅみなやつ
パスワード:13906696

全体重がかかるところに急所である目を置いておくのは色々と大丈夫なんでしょうか。ビックアントと同様に「ビック」なので注意。

779 サテライト・キャノン☆

攻撃力:2000
守備力:1500
種族:機械
召喚魔族:雷
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(25)、Ⅳ(91)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(舞○、キース×)
通信融合:フュージョニスト+キャノン・ソルジャー+メガトロン(DM3→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:なし
テキスト:えいせいきどうじょうから しゅうそくエネルギーを しょうしゃする へいき
パスワード:50400231

後に同名で絵柄も能力も全く違うカードがOCGで登場した珍しいカード。巨大化以外に強化手段が無い点も非常に珍しく、異例づくめ。

780 ミュータント・クラブ☆

攻撃力:950
守備力:1200
種族:水
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(4)
コスト:Ⅲ(21)、Ⅳ(121)
貰える相手:Ⅲ(なし)、Ⅳ(梶木×、イシズ△)
通信融合:フュージョニスト+カニカブト+寄生虫パラサイド(DM3→DM3)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇・エネルギー、猛獣の歯、ポセイドンの力
テキスト:いでんしそうさをくりかえし このすがたへとかわってしまった
パスワード:86495330

科学の成れの果てといったモンスター。本来はどんな姿にするつもりだったんだろう。

781 洗脳-ブレイン・コントロール(せんのう-ブレイン・コントロール)

コスト:Ⅲ(200)、Ⅳ(200)
貰える相手:Ⅲ(遊戯◎、舞◎、絽場◎、闇遊戯◎、真の姿○、双六△)、Ⅳ(絽場△、ペガサス×、ごんぶとり×、舞○、闇遊戯○、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
効果:相手の場の攻守の合計値が最も高いモンスターのコントロールをターン終了時まで得る。
テキスト:あいてのもっともつよいモンスターを ターンのおわりまでみかたのカードにする
パスワード:87910978

1ターン限定で相手のカードを奪う強力魔法。ただ奪うだけだと反撃が怖いので、生贄などにして処理してしまおう。

782 避雷針(ひらいしん)

コスト:Ⅲ(20)、Ⅳ(20)
貰える相手:Ⅲ(絽場○、竜崎○、羽蛾○、レアハンター○、パンドラ○、海馬○、双六△)、Ⅳ(絽場×、竜崎×、羽蛾×、レアハンター×、パンドラ×、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
効果:相手が「サンダー・ボルト」を使用した時に発動。その効果を無効にし、相手の場のモンスターをすべて破壊する。
テキスト:サンダー・ボルトをかいひ みかたのかわりに あいてのモンスターをけしさる
パスワード:42364257

サンダー・ボルトのみを跳ね返す罠。効果は強くても使うタイミングが狭すぎる。

783 イリュージョンの儀式(イリュージョンのぎしき)

コスト:Ⅲ(0)、Ⅳ(0)
貰える相手:Ⅲ(本田◎、闇獏良◎、双六△)、Ⅳ(カイザー○、闇獏良○、双六△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬○、城之内×
効果:3体のモンスターを生贄に「サクリファイス」を特殊召喚する。
生贄:☆ダーク・アイズ・イリュージョニスト
テキスト:ダークアイズイリュージョニストなどを いけにえに サクリファイスをよびだす
パスワード:41426869

このカードを含めて4枚のカードを使って、得られるのは疑似心変わり。まず使われないだろう。

784 心変わり(こころがわり)

コスト:Ⅲ(255)、Ⅳ(255)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯○、闇獏良○、シャーディー○、マリク○、真の姿○、双六△)、Ⅳ(ペガサス×、闇遊戯△、闇獏良△、マリク△、双六△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
効果:相手の場の攻守の合計値が最も高いモンスターのコントロールを得る。
テキスト:あいてのもっともつよいモンスターを デュエルちゅう みかたのカードにする
パスワード:04031928

ブレイン・コントロールの上位互換。このカードを含め、DMシリーズでの所謂「対象をとる(最も強いモンスターを自動的に選択する)効果」は、「攻守の合計値が最も高いカード」が選択されるので、「攻撃力が最も高いカード」ではないことを覚えておこう。

785 増殖(ぞうしょく)

コスト:Ⅲ(0)、Ⅳ(100)
貰える相手:Ⅲ(遊戯◎、闇遊戯◎、双六△)、Ⅳ(ごんぶとり×、闇遊戯○、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬×、城之内×
効果:自分の場にクリボーがいるとき発動できる。自分の場の空いている場所にクリボーを召喚する。
テキスト:みかたのばのクリボーが ぶんれつして あいているフィールドを うめつくす!
パスワード:40703222

クリボー専用のサポートカード。なぜか制限カードなのでコンボを決めるのは難しい。

786 悪魔払い(あくまばらい)

コスト:Ⅲ(50)、Ⅳ(15)
貰える相手:Ⅲ(舞◎、羽蛾◎、シモン◎、双六△)、Ⅳ(シモン△、羽蛾△、舞○、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
効果:相手の場の悪魔族モンスターを全て破壊する。
テキスト:あいてのフィールドにいる あくまぞくモンスターは すべてはかいされる
パスワード:26725158

悪魔族メタ。悪魔族は大体悪魔魔族なので白魔族のモンスターを使えばいいかもしれないけど、召喚権を使わず除去できると思えば。

787 魔女狩り(まじょがり)

コスト:Ⅲ(50)、Ⅳ(15)
貰える相手:Ⅲ(城之内◎、竜崎◎、ヘイシーン◎、双六△)、Ⅳ(竜崎△、人形△、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
効果:相手の場の魔法使い族モンスターを全て破壊する。
テキスト:フィールドじょうの まほうつかいぞくモンスターは すべてはかいされる
パスワード:90330453

魔法使い族メタ。魔法使い族を使用する相手は結構多いので、とりあえず入れているだけでも使えたりする。

788 革命(かくめい)

コスト:Ⅲ(30)、Ⅳ(15)
貰える相手:Ⅲ(城之内◎、海馬◎、シモン◎、双六△)、Ⅳ(シモン△、双六△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
効果:相手の場にいるモンスター一体につき200ポイントのダメージを与える。
テキスト:あいてのばふだのかず 1まいにつき 200ポイントのダメージをあたえる
パスワード:99518961

相手の場が満席でもせいぜい1000ダメージ。威力が上がるときほど場は劣勢なのが辛い。

789 強欲な壺(ごうよくなつぼ)

コスト:Ⅲ(200)、Ⅳ(50)
貰える相手:Ⅲ(梶木◎、レアハンター◎、セト◎、双六△)、Ⅳ(梶木△、レアハンター△、キース○、双六△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬×、城之内○
効果:デッキからカードを2枚ドローする。
テキスト:てふだのあきがあれば じぶんのデッキからカードを 2まいまでひける
パスワード:55144522

システムの都合上、このカードを含めて手札が3枚以下の時でないと真価を発揮できない魔法。とは言え、貴重なドローソースとして十分に活躍してくれる。

790 未熟な密偵(みじゅくなみってい)

コスト:Ⅲ(10)、Ⅳ(2)
貰える相手:Ⅲ(本田◎、絽場◎、ヘイシーン◎、双六△)、Ⅳ(絽場△、人形△、カイザー○、双六△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬○、城之内×
効果:相手の手札を全て表にする。
テキスト:あいてのてふだを くまなくしらべあげ すべてのカードを みることができる
パスワード:81820689

ピーピングにより手札を表にしてしまう。サクリファイスを持っている相手に使うのが一番。

791 ヘルゲート・ソード☆

攻撃力:1800
守備力:1950
種族:戦士
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(27)、Ⅳ(77)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯×)、Ⅳ(キース○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、鎖付きブーメラン
テキスト:そのけんは ふれただけであらゆるものを まっぷたつにしてしまう
パスワード:46211326

身体そのものが剣となっているモンスター。ただし、イメージに反して能力は守備寄り。

792 鉄扇の舞闘士(てっせんのぶとうし)☆

攻撃力:2200
守備力:1850
種族:戦士
召喚魔族:風
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(30)、Ⅳ(3)
貰える相手:Ⅲ(セト×)、Ⅳ(人形△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:伝説の剣、鎖付きブーメラン
テキスト:てっせんをつかいたたかうぶとうし ドラゴンのえが えがかれている
パスワード:13616074

唯一無二のバトルスタイルを持つ戦士。間違えやすいけど「舞踏士」ではなく「舞闘士」。

793 パンサーガール☆

攻撃力:1950
守備力:1700
種族:獣戦士
召喚魔族:森
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(26)、Ⅳ(77)
貰える相手:Ⅲ(イシズ×)、Ⅳ(ごんぶとり△、キース○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:デーモンの斧、エルフの光、銀の弓矢、一角獣のホーン、電撃鞭、サイバー・ボンテージ、魔性の月
テキスト:すばやくうごき くびすじにいきをふきかけ ひるんだところをきざんでしまう
パスワード:49000779

息を吹きかける行為に必要性があるかは疑問。いや、やっぱり必要ってことにしておこう。

794 異星の最終戦士(いせいのさいしゅうせんし)

攻撃力:2350
守備力:2300
種族:戦士
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(7)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(26)、Ⅳ(11)
貰える相手:Ⅲ(真の姿×)、Ⅳ(ペガサス△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、鎖付きブーメラン
テキスト:ほしをまもるため たたかいつづける しかしほしには もうかれしかいない
パスワード:86099788

悲哀を感じさせるフレーバーテキストが涙を誘う戦士。彼の戦いに終わりはあるのだろうか。

795 デュナミス・ヴァルキリア

攻撃力:1800
守備力:1050
種族:天使
召喚魔族:白
レベル:Ⅲ(4)、Ⅳ(6)
コスト:Ⅲ(28)、Ⅳ(43)
貰える相手:Ⅲ(シモン×)、Ⅳ(イシズ△、ごんぶとり△)
使えるバージョン:遊戯×、海馬△、城之内×
強化:エルフの光、銀の弓矢、電撃鞭、サイバー・ボンテージ、秘術の書、天使のトランペット、シャイン・キャッスル
テキスト:ゆうかんなるひかりのてんし けっして いきてかえることはゆるされない
パスワード:12493482

「下乳」という概念は少年たちには早すぎた。文字数の関係かなんだか物騒なテキストになっている。

796 ガーネシア・エレファンティス

攻撃力:2400
守備力:2000
種族:獣戦士
召喚魔族:土
レベル:Ⅲ(7)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(24)、Ⅳ(16)
貰える相手:Ⅲ(シャーディー×)、Ⅳ(イシズ△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:伝説の剣、デーモンの斧、魔性の月、体温の上昇、鎖付きブーメラン
テキスト:おそるべき パワーのもちぬし あるくたびに じわれがおきてしまう
パスワード:49888191

アニメ版でトム(ペガサス)が出した飛行エレファントにやられ、使用したキースと共に「トムの勝ちデース」のお膳立てをしてしまったモンスター。また、Vジャンプの付録になった初めてのカードだったり、不思議な存在感を誇る一枚。召喚する際はぜひ「このカードだクソガキ!」を添えて。

797 絶対防御将軍(ぜったいぼうぎょしょうぐん)

攻撃力:1550
守備力:2500
種族:戦士
召喚魔族:黒
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(8)
コスト:Ⅲ(30)、Ⅳ(27)
貰える相手:Ⅲ(カード魔神×)、Ⅳ(レアハンター×、舞○)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、鎖付きブーメラン
テキスト:だいじなひとのために 1000にちまもりつづけた ゆうかんなしょうぐん
パスワード:75372290

約2年半守り続けたらしいけど、何を守っていたのかは分からない。GXではバーガンディという名前でキャラクター出演し覇王軍の恐ろしさを伝えた。

798 タルワール・デーモン

攻撃力:2400
守備力:2150
種族:悪魔
召喚魔族:悪魔
レベル:Ⅲ(7)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(25)、Ⅳ(16)
貰える相手:Ⅲ(闇遊戯×)、Ⅳ(ペガサス△)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇の破神剣、闇・エネルギー、悪魔の口づけ、紫水晶、鎖付きブーメラン
テキスト:そのタルワールは あくまでも けんの たつじんしか もつことをゆるされない
パスワード:11761845

剣の達人だというデーモン。転職の魔鏡とこのカードの融合でデーモンの召喚が作れたりする。作る意味はほぼないけど。

799 サイバティック・ワイバーン

攻撃力:2500
守備力:1600
種族:機械
召喚魔族:風
レベル:Ⅲ(5)、Ⅳ(8)
コスト:Ⅲ(31)、Ⅳ(27)
貰える相手:Ⅲ(ヘイシーン×)、Ⅳ(舞○、キース×)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:なし
テキスト:メカできょうかされたよくりゅう かいぬしに サイボーグかされた
パスワード:48766543

デーモンの召喚と拮抗する能力の持ち主。守備力はこちらの方が上だけど、強化のしやすさなどを考えるとやっぱりデーモンの召喚が一枚上手かな。

800 タロンズ・オブ・シュリーレン☆

攻撃力:2100
守備力:2050
種族:悪魔
召喚魔族:幻想
レベル:Ⅲ(6)、Ⅳ(7)
コスト:Ⅲ(31)、Ⅳ(2)
貰える相手:Ⅲ(マリク×)、Ⅳ(人形△、ペガサス×)
使えるバージョン:遊戯○、海馬○、城之内○
強化:闇・エネルギー、紫水晶、体温の上昇
テキスト:しんきろうのなかに すがたをみてしまったものは つめでかきころされる
パスワード:74150658

一見すると何がどうなっている姿か分かりづらいので説明すると、「赤髪で肌が青い女性に悪魔の体がくっついたモンスター」になっている。ただ、当たり前かもしれないけど女性モンスター扱いではない。



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  1. シルバー より:

    増殖はDM3だと制限掛かっていないんですよね。だからクリボー+増殖が決めやすくて、そこからのアルティメットやゲートガーディアンの即時召喚は強力無比で楽しかったです。
    DM4でも遊戯デッキで3枚入れられれば、上級モンスター召喚による逆転のチャンスが増えてゲームバランスもかなり改善されたと思います。

    • 麻乃ヨルダ より:

      DM3は完全にコンストラクション頼みでプレイしていたのでクリボー増殖のコンボは使ってなかったんですが、シルバーさんの話を聞いているとかなり有用な気がしてきました。
      思えば、闇ステージの相手でも全体除去はサンダー・ボルトだけなので、サンダー・ボルトされない限り場に生贄を残せる増殖クリボーはかなり優秀なモンスターになりそうですね。新たな攻略法が見えてきました。
      DM4で制限カードになったのはよく分かりませんね。クリボーと合わせることでしか使えないし、バランスを崩すほど強力な効果でもないし、他の制限カードと比べても浮いた存在です。増殖が3積みできたら遊戯デッキの立場ももっとマシになっただろうに……

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