遊戯王マスターデュエル

【遊戯王オールタイムズデュエル】キャラデッキゲートボールのデッキを作ろう〜「人形(5D’s次元)」編

投稿日:2026年3月14日 更新日:

こんばんは、麻乃ヨルダです。先日、遊戯王マスターデュエルで「キャラデッキ+ゲートボール」のデュエルをするために、「遊戯王ATD(オールタイムズデュエル)」のルールを作ったと記事を書きました。

「遊戯王オールタイムズデュエル」〜キャラデッキゲートボールのルールを作ろう〜【遊戯王マスターデュエル】

今回は、その遊戯王ATDで使えるデッキ例を作ってきたのでそちらを紹介します。今回のキャラクターは「人形」で、次元は「5D’s」になります。



デッキレシピ

下級モンスター(13枚)
ヒューマノイド・スライム×1
ワームドレイク×1
モコモッコ×1
メタモルポット×1
クリッター×1
沼地の魔神王×3
グリズリーマザー×3
リバイバルスライム×1
リアクター・スライム×1

最上級モンスター(2枚)
オシリスの天空竜×2

魔法(15枚)
ブラック・ホール×1
融合×2
死者蘇生×1
大嵐×1
悪夢の鉄檻×1
強欲で謙虚な壺×1
ウォーターワールド×3
サイクロン×1
月の書×1
禁じられた聖杯×1
禁じられた聖槍×1

罠(10枚)
激流葬×1
強制脱出装置×1
原石の号咆×3
リビングデッドの呼び声×1
メタル・リフレクト・スライム×1
リミット・リバース×3

エクストラデッキ(3枚)
ヒューマノイド・ドレイク×3

遊戯王ニューロンで見たい方はこちら

原作使用カード枠
DM:ヒューマノイド・スライム、ワームドレイク、リバイバルスライム、オシリスの天空竜、悪夢の鉄檻、ヒューマノイド・ドレイク

強化カード枠
DM:メタル・リフレクト・スライム
GX:リミット・リバース
5D’s:モコモッコ、リアクター・スライム、原石の号咆

汎用カード枠
DM:メタモルポット(制限)、クリッター(制限)、沼地の魔神王、グリズリーマザー、ブラック・ホール(制限)、融合、死者蘇生、大嵐、ウォーターワールド、激流葬(制限)、リビングデッドの呼び声(制限)、強制脱出装置(制限)
5D’s:サイクロン(準制限)、月の書(制限)、禁じられた聖杯(制限)、禁じられた聖槍(制限)、強欲で謙虚な壺



……。

人形DMで登場したキャラで、マリクが遊戯に送り込んだグールズの刺客の一人です。親を殺してしまった自責の念で心を閉ざした男をマリクが千年ロッドで操り、完全な操り人形として遊戯にデュエルを申し込ませました(マリクの出自を考えるとこの男を操り人形に選んだのはかなり味わい深い)。人形の男の自由意志は全く無く、デッキもプレイングも全てマリクのものと言っていい状態でした。

人形のデッキはスライムデッキ。スライムモンスターで守備を固めて時間を稼ぎ、盤面が整ったらオシリスの天空竜を召喚。その後は手札を増やしてオシリスの攻撃力を上げ続け、圧倒的攻撃力で遊戯を絶望させました。神のカードというこれまでに無い格を持つモンスターと、そのモンスターを全力でサポートするデッキ構築。たった1回のデュエルで凄まじいインパクトを残していきました。

原作の人形デッキの戦術の核はリバイバル・スライム+生還の宝札。しかし生還の宝札は強すぎて大分昔に禁止カードになってしまっているので使えず、リバイバル・スライムもOCG化でかなり弱体化していて頼りになりません。なので、この辺のカードを頼らずにどうやって人形っぽい戦い方をして、5D’s時代の他のデッキと渡り合える強さにしていくかに頭を悩ませました。ちゃんとデッキの土台がある他のキャラと違って、人形デッキはほぼ土台と言えるものが無いので頑張って戦術を再構築しないといけません。

とりあえず、オシリスの天空竜を切り札とするのは確定です。そして、オシリスの生贄要員にスライムモンスターなど水属性・水族を活用することで人形らしさを出していきます。どうやってこのシナジーが無い両者をそれっぽく組み合わせれば良いのか全くイメージが沸かず、最初は本当に雲を掴むような状態でしたが、つべこべ考えるよりもとにかく原作使用カードを使って回してみようで調整を始めました。

人形の使用カードの中でまともにアタッカーになりそうなのはヒューマノイド・ドレイクくらい。なので真面目にヒューマノイド・ドレイクを出すために融合と沼地の魔神王を採用。沼地の魔神王も水属性・水族でサポートを共有できます。

と言っても、アド損融合をして攻撃力2200のバニラを出すだけではたかが知れているので、アタッカー運用以外にもヒューマノイド・ドレイクを採用する理由を付けないといけません。そこで迷宮兄弟のデッキでも採用した原石の号咆を選択。ヒューマノイド・ドレイクの素材を用意しながら時間稼ぎができ、相手ターンにはコントロール奪取で妨害。ヒューマノイド・スライムの低い攻撃力を活かし、更にマリクっぽいNTR妨害ということで、これ以上ピッタリな強化カードはありません。

更にスライムモンスターで戦線を維持するカードとしてリアクター・スライムを採用。原作再現だとスライム増殖炉を使いたいところですがDM次元ですら使えないほど弱いので、スライム増殖炉のリメイクと言えるリアクター・スライムを使わせてもらいます。1の効果も2の効果もどっちもかなり強いので、この次元では制限カードで。

スライムモンスターたちの繋がりを良くするためにグリズリーマザーを入れて、グリズリーマザーを入れるなら水属性の攻撃力1500以下でこのデッキと相性が良いカードを挿し込みたいと考えて色々探していました。そこで見つけたのがモコモッコでした。

モコモッコは自分で裏守備になれてリバースすると1枚ドローができるモンスター。しかも戦闘破壊されないので壁としても優秀。性能だけ見ればリバイバル・スライム+生還の宝札のコンボを一人でやっているようなカードで、しかもリミット・リバースで蘇生できてデメリットも帳消し。見た目が可愛いのでイメージ的にはどうかなと思いましたが、幻想魔族特有のウジャト眼が入っているのでそこもバッチリ。あまりにも完璧なカードですが、完璧故に強すぎるのでこちらも制限カードに。

原石の号咆で妨害しつつヒューマノイド・ドレイクで攻撃、グリズリーマザーやモコモッコで戦線維持、リアクター・スライムでモンスターを揃えたらオシリスを召喚する。デッキを構築し始めた時の「人形デッキってどうやって作んねん……」と虚無っていた時間を考えると、ここまで味があるデッキに仕上がるとは自分でも驚きです。

人形以外にもパンドラやレアハンターなど、普通にキャラデッキ対戦をするとなったらまず使われないキャラたちのデッキを使って遊べる場があったらいいなというのもオールタイムズデュエルを作った理由の一つなので、人形デッキが形になって良かったです。メジャーキャラのキャラデッキなんてレシピが山程転がっているでしょうから、どんどんマイナーキャラのデッキを作って救済していければいいですね。

こんな感じで、懐かしの遊戯王を楽しめるパワー感のキャラデッキを作ったりして遊んでいます。ソロモードでCPU相手に調整しているだけでもすごく楽しいんですが、やはりキャラデッキ同士で対人戦もしたいので、同じように「懐かしの遊戯王を楽しみつつキャラデッキも楽しみたい」という人は、記事のコメントやTwitterの方で自分に声を掛けてくれたら嬉しいです。趣味が合う遊戯王友達が欲しい!

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