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【遊戯王オールタイムズデュエル】キャラデッキゲートボールのデッキを作ろう〜「クロウ・ホーガン(5D’s次元)」編

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こんばんは、麻乃ヨルダです。先日、遊戯王マスターデュエルで「キャラデッキ+ゲートボール」のデュエルをするために、「遊戯王ATD(オールタイムズデュエル)」のルールを作ったと記事を書きました。

「遊戯王オールタイムズデュエル」〜キャラデッキゲートボールのルールを作ろう〜【遊戯王マスターデュエル】

今回は、その遊戯王ATDで使えるデッキ例を作ってきたのでそちらを紹介します。今回のキャラクターは「クロウ・ホーガン」で、次元は「5D’s」になります。



デッキレシピ

下級モンスター(18枚)
BF-大旆のヴァーユ×2
メタモルポット×1
BF-極北のブリザード×3
クリッター×1
BF-疾風のゲイル×1
BF-月影のカルート×3
BF-黒槍のブラスト×3
BF-蒼炎のシュラ×3
BF-精鋭のゼピュロス×1

上級モンスター(3枚)
BF-暁のシロッコ×3

魔法(13枚)
ブラック・ホール×1
死者蘇生×1
大嵐×1
闇の誘惑×1
黒羽の宝札×1
強欲で謙虚な壺×1
強欲で金満な壺×1
黒い旋風×1
サイクロン×2
月の書×1
禁じられた聖杯×1
禁じられた聖槍×1

罠(6枚)
激流葬×1
強制脱出装置×1
ゴッドバードアタック×3
リビングデッドの呼び声×1

エクストラデッキ(15枚)
BF-アームズ・ウィング×3
BF-アーマード・ウィング×3
BF-孤高のシルバー・ウィンド×3
ブラックフェザー・ドラゴン×3
玄翼竜 ブラック・フェザー×3

遊戯王ニューロンで見たい方はこちら

原作使用カード枠
BF-大旆のヴァーユ、BF-極北のブリザード、BF-疾風のゲイル、BF-月影のカルート、BF-黒槍のブラスト、BF-蒼炎のシュラ、BF-精鋭のゼピュロス、BF-暁のシロッコ、黒羽の宝札、BF-アームズ・ウィング、BF-アーマード・ウィング、BF-孤高のシルバー・ウィンド、ブラックフェザー・ドラゴン

強化カード枠
GX:ゴッドバードアタック
5D’s:黒い旋風、玄翼竜 ブラック・フェザー

汎用カード枠
初代:メタモルポット(制限)、クリッター(制限)、ブラック・ホール(制限)、死者蘇生、大嵐、闇の誘惑、強欲で謙虚な壺、強欲で金満な壺、月の書(制限)、禁じられた聖杯(制限)、禁じられた聖槍(制限)、激流葬(制限)、強制脱出装置(制限)、リビングデッドの呼び声(制限)
5D’s:サイクロン(準制限)



インチキデッキもいい加減にしろ!

クロウ・ホーガンは5D’sに登場したキャラで、第1期のダークシグナー編で遊星の旧友として登場しました。サテライト生活の中で、遊星・ジャック・鬼柳と共にチーム・サティスファクションを組んで青春を謳歌。そして、地縛神が到来するとその戦いに身を投じ、シグナーに覚醒して、以降は遊星ファミリーの一員となって癖つよな面々をまとめるおかんポジで活躍しました。

彼が使うBF(ブラック・フェザー)はテーマデッキとしての完成度が高く、それまで基本的に寄せ集めでしかなかったアニメテーマたちの中で頭一つ抜けた強さを持っており、普通に環境入り。キャラデッキ同士で対戦すると、デッキパワーの違いで他の牧歌的ななりきりデッキを蹂躙してしまう悲しい事故を起こしていました。

そんなクロウなので、5D’s時代は強化要らずでただ当時のデッキを作るだけで終了。未来からの強化無しで最前線を走れる、他のデッキと比べる強さの基準になってもらってます。他のデッキを調整していて「強すぎるかな?」「弱いかな?」と思ったらこのデッキを握って、「BFがこれくらいできるならこんなもんでええか」と基準を見直しています。

この遊びをきっかけに久しぶりに懐かしのBFを握ってみましたが、ゲームでBFを使っていた思い出が蘇ってきて懐かしくなりました。そして、BFのしっかりとした強さに「当時でこの完成度はちょっと抜けてるわ」と改めて感心しました。

打点が高くリクルートもできるシュラ、簡単に特殊召喚されてシュラと共に殴っていくブラスト、同じく簡単に特殊召喚して永続で攻撃力半減するゲイル、オネストのような効果を持つカルートと、テーマデッキの未来を行くまとまりの良さ。それでいてゴッドバードアタックや闇の誘惑などテーマ外の強いカードも使えて隙がありません。

他の5D’s時代のキャラデッキはクロウと対等に戦えることを目指して調整しています。BFのアド取り能力とやりあえるデッキを目指すと、イイ感じにあの時代の1枚1枚カードを奪い合っていくスピード感で戦えるデッキが仕上がっていくので楽しいですね。「そうそう、あの頃の遊戯王ってこんな感じだった!」と懐かしくなります。

キャラクターなりきりとしてはまだ無骨で、「カードゲームをしながらたまにアニメ要素も顔を見せる」くらいのバランスな5D’s時代。展開の再現性が上がってアニメさながらのエースの殴り合いになるのはZEXAL時代以降になりますが、5D’sまでの時代のまったり遊戯王でしか取れない栄養素もありますので、5D’sの時代にキャラデッキでキャラゲーをしつつ環境レベルで戦う、あの時の夢を叶えられるデッキをどんどん作っていきたいですね。

こんな感じで、懐かしの遊戯王を楽しめるパワー感のキャラデッキを作ったりして遊んでいます。ソロモードでCPU相手に調整しているだけでもすごく楽しいんですが、やはりキャラデッキ同士で対人戦もしたいので、同じように「懐かしの遊戯王を楽しみつつキャラデッキも楽しみたい」という人は、記事のコメントやTwitterの方で自分に声を掛けてくれたら嬉しいです。趣味が合う遊戯王友達が欲しい!

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