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【ウマ娘プリティーダービー】[ウマ王伝説・最強になった件]ゴールドシップ【サポートカード】

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ゲーム「ウマ娘プリティダービー」で登場するサポートカード、[ウマ王伝説・最強になった件]ゴールドシップについて紹介していきます。



ステータス

レア度:SSR(イベント「幻想世界ウマネスト」の報酬)
属性:スピード

固有ボーナス
パワーボーナスとヒント発生率アップ(Lv40)

サポート効果
友情ボーナス:10〜25%
やる気効果アップ:15〜20%
トレーニング効果アップ:5〜10%
初期絆ゲージアップ:10〜20
スキルPtボーナス:1(1凸以上)
ヒントLvアップ:Lv3(3凸以上)
ヒント発生率アップ:40%(3凸以上)

スキル

所持スキル

後方待機(スキルPt180)
レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる<作戦・追込>

直線一気(スキルPt180)
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>

内弁慶(スキルPt160)
最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる<長距離>

追い上げ(スキルPt160)
レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離>

目くらまし(スキルPt110)
レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる<長距離>

お見通し(スキルPt110)
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込>

下校の楽しみ(スキルPt170)
下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込>

策士(スキルPt110)
レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<追込>

まなざし(スキルPt180)
レース終盤に目をつけたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込>

追込のコツ◯(スキルPt110)
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・追込>

登山家(スキルPt160)
上り坂がわずかに上手くなる

ウマ好み(スキルPt160)
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる

地固め(スキルPt100)
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる

シンパシー(スキルPt70)
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる

育成イベントで習得できるスキル

阪神レース場◯(スキルPt90)
阪神レース場が少し得意になる

長距離直線◯(スキルPt100)
直線で速度がわずかに上がる<長距離>

内的体験(スキルPt160)
最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がる<長距離>

内弁慶(スキルPt160)
最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると速度がわずかに上がる<長距離>

おひとり様◯(スキルPt90)
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい

育成イベント

「ゴルシ様、城を建てる」Ep.1
資金を集めるとか……?:体力の最大値+4、絆ゲージ+5
城に使えそうなものを探すとか?:スピード+10、絆ゲージ+5

「ゴルシ様、ダンジョンを探す」Ep.2
体力-15、スピード+5、スタミナ+5、「長距離直線◯」のヒントLv+1

「ゴルシ様、配下をそろえる」Ep.3
し、四天王?
(成功):体力-10、スピード+10、スタミナ+10、「内的体験」のヒントLv +3、絆ゲージ+5
(失敗):体力-10、スピード+5、スタミナ+5、「内弁慶」のヒントLv +3
さっぱりわからない……
(成功):体力+10、「おひとり様◯」のヒントLv +1
(失敗):絆ゲージ+5

「冒険家ゴールドシップ」
た、体力かな…?:スタミナ+15、絆ゲージ+5
根気強さとか…?:根性+10、スキルPt+15、絆ゲージ+5

「甦れ!ゴルシ印のソース焼きそば!」
…味に磨きをかけたら?:スタミナ+5、やる気+1
…明石焼きを売ったら? :「阪神レース場◯」のヒントLv+1、絆ゲージ+5

雑感

トレーニング性能、スキル共に強力。しかし扱いが難しいゴルシらしさ満載のスピード系カード。

やはり注目はそのスキルの多さで、所持スキルの数はなんと14。長距離を走る追込バならどれも欲しくなるようなラインナップですがいくらなんでも14個は多すぎ。育成中にゴルシのヒントイベントを全て踏んだとしてもいくつ集められるか分かりません。「使えるのいくつか貰えたらいいな」くらいの気持ちで採用したほうがいいでしょう。

イベント面はそれなり。連続イベントでは1回目で体力の最大値を上げれられるのがグッドで、2回目は体力を15も持っていかれるのでマイナス。3回目はどちらの選択肢を選んでも成功と失敗のパターンが用意されています。金スキルの「内的体験」が欲しければ上、興味がなければデメリット無しの下を選ぶといいでしょう。ランダムイベントの「甦れ!ゴルシ印のソース焼きそば!」ではやる気アップが狙えるので忘れずに。

ちなみに金スキルの「内的体験」は「最終コーナーで内ラチ(内側の柵)側にいると〜」という発動条件が厳しそうに見えますが、実際は内側に1〜2人のウマ娘が居ても問題なく発動するゆるゆるの条件となっています(何なら「外差し準備」と併用できるくらい)。効果量も結構高めなので長距離用の速度系スキルとしては中々の高性能となっています。必ず最終コーナー(終盤)に発動するのもグッド。

サポート効果を見ていくと、最初に目につくのは固有でパワーボーナスが付いていること。遂に配布SSRのスピードサポートでパワボ持ちが!しかも完凸でトレーニング効果アップ10%にやる気効果アップと友情ボーナスも付いてトレーニング性能も中々!と、ここまでは良いんですが悲しいことに得意率アップがありません。スピードトレーニングでスピードとパワーをガッツリ盛って欲しいところですが、スピードトレーニングに居着いてくれるかはゴルシ様次第ですね。

3凸からはヒントLvアップとヒント発生率アップがサポート効果で付きます。ヒント発生率は固有と合わせてスタミナSSRのゴルシと同程度にまでアップするので、スキルが欲しければどんどんヒントイベントを踏んでいきましょう。

ヒントLvアップはスタミナSSRの方と比べるとLvが1少ないのでヒントLvは4止まり。そうすると、スタミナSSRの場合はヒントイベントを踏むと一発でヒントLv最大のスキルが貰えて、以降は同じスキルのヒントを貰うことはなくなりますが、こちらはヒントLv4止まりなので同じスキルのヒントを2回得ることがあります。ただでさえ所持スキルが14個もあるゴルシなので、一発でヒントLv最大のスキルが貰えるかどうかは欲しいスキルが貰える確率に大きく影響します。スタミナSSR以上にスキルの入手は運任せだと思って使いましょう。

スピードとパワーを同時に伸ばせて、長距離・追込用のスキルを沢山持っているこのカードは正にゴルシ用といったところなのですが、ゴルシにゴルシは使えません。残念。スキルをそれほど重視しないのであれば、運任せとはいえ貴重なパワーボーナス持ちのスピード系カードとして様々なウマ娘の育成に採用できます。

長距離・追込に拘らなくても、長距離か追込のどちらかさえ合っていればスキルも完全には無駄にならないので活躍の幅はかなり広いです。あとは、得意率アップが無くてどこへ行くか分からない点と、レースボーナスが無い点を許容できるかが採用の基準となるでしょう。



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