
こんばんは、麻乃ヨルダです。先日、遊戯王マスターデュエルで「キャラデッキ+ゲートボール」のデュエルをするために、「遊戯王ATD(オールタイムズデュエル)」のルールを作ったと記事を書きました。
「遊戯王オールタイムズデュエル」〜キャラデッキゲートボールのルールを作ろう〜【遊戯王マスターデュエル】
今回は、その遊戯王ATDで使えるデッキ例を作ってきたのでそちらを紹介します。今回のキャラクターは「前田隼人」で、次元は「5D’s」になります。
デッキレシピ
下級モンスター(17枚)
メタモルポット×1
クリッター×1
デス・コアラ×3
沼地の魔神王×3
融合呪印生物-地×2
ユーカリ・モール×1
巨大ネズミ×3
デス・カンガルー×3
最上級モンスター(1枚)
ビッグ・コアラ×1
魔法(16枚)
ブラック・ホール×1
治療の神 ディアン・ケト×1
融合×3
死者蘇生×1
大嵐×1
エアーズロック・サンライズ×3
ドローパン×1
サイクロン×2
月の書×1
禁じられた聖杯×1
禁じられた聖槍×1
罠(6枚)
激流葬×1
強制脱出装置×1
リビングデッドの呼び声×1
リミット・リバース×3
エクストラデッキ(6枚)
マスター・オブ・OZ×3
コアラッコアラ×3
原作使用カード枠
GX:デス・コアラ、デス・カンガルー、ビッグ・コアラ、治療の神 ディアン・ケト、マスター・オブ・OZ
5D’s:ユーカリ・モール、エアーズロック・サンライズ
強化カード枠
GX:融合呪印生物-地、リミット・リバース
5D’s:ドローパン、コアラッコアラ
汎用カード枠
初代:メタモルポット(制限)、クリッター(制限)、巨大ネズミ、融合、ブラック・ホール(制限)、手札抹殺(制限)、死者蘇生、大嵐、クロス・ソウル、強欲で金満な壺、月の書(制限)、激流葬(制限)強制脱出装置(制限)、リビングデッドの呼び声(制限)
GX:沼地の魔神王
5D’s:サイクロン(準制限)、禁じられた聖杯(制限)、禁じられた聖槍(制限)
オシリスレッドの落ちこぼれだった俺が、マジック&ウィザーズの生みの親に才能を認められてヘッドハンティングされちゃって人生一発逆転、なんだなぁ〜
前田隼人はGXに登場したキャラで、主人公遊城十代が寮で共に暮らすことになったオシリスレッドの生徒です。実力主義であったデュエルアカデミアの方針と反りが合わず、2年間留年をしたまま腐っていましたが、十代との出会いにより成長。
デュエルの腕はイマイチでも絵の才能が有ったためペガサスの目に留まり、クロノス教諭にも成長を認められたことで1年生のままデュエルアカデミアを卒業し、インダストリアル・イリュージョン社にヘッドハンティングされる形で就職。その後、十代に自身がデザインしたカード「摩天楼2-ヒーロー・シティ」を託し、このカードがラーのコピーカードを操るフランツとのデュエルで十代を勝利に導きました。
(1話限りの活躍だったんだなぁ〜)
隼人のデッキはオーストラリアデッキ。自分に似ているという理由でデッキに入れていたデス・コアラがカードの精霊としてついており、コアラカードを中心にデッキが構築されています。しかしコアラデッキ、今考えてみると1話限りのゲストキャラ感が凄いですね笑。
強い・弱いは置いといて、マスター・オブ・OZという分かりやすい切り札があるデッキでキャラ付けがしやすいのが良かったです。なのですんなりとデッキは構築できました。デス・コアラとデス・カンガルーのリバース効果を活かす方針も考えられましたが、別に面白くならなそうだったので却下。
マスター・オブ・OZの融合召喚を目指すデッキにして、早速先月の月末に発売されたジェネレーション・オブ・ブレイブ収録のユーカリ・モールを採用。コアラデッキを強力にサポートする隼人のアニメカードが待望のOCG化です。どれくらいの人が待っていたかは分からないですが……。
現代レベルだとだから何やねんというカードかもしれませんが、5D’s次元でのユーカリ・モールはガチで強すぎたので制限カードとしています。1のリクルートが強いのは勿論、2でもリクルートができるので、これ1枚でモンスターが3体に増えます。デッキからいきなり出てくるビッグ・コアラはユーカリ・モールの効果で打点が4700となり、究極竜すらも殴り倒せてしまいます。
そしてこのユーカリ・モール、リミット・リバースとの相性が抜群です。蘇生して1の効果を使った後で勝手に守備表示になるので、リミット・リバースのデメリットで自壊。そのままノータイムで2の効果が起動するため、即座に盤面にモンスターが並びます。5D’s時代のパワー感でこれは無法。とはいえ、コアラたちは別に除去効果などが備わっているわけではないので、単に打点が揃うだけといえばそれだけ。禁止にするほどはユーカリ・モールも強くないと判断しました。隼人だけが使えるボーナスカードということで。
(コアラデッキの未来なんだなぁ〜)
これまでに作ってきた5D’s次元のデッキの中でも火力はトップクラスで、マッチョっぷりならカイザーの表サイバー流に次ぐんじゃないでしょうか。キャラ特有の個性がしっかりついたデッキになって満足です。ユーカリ・モールのフル投入などで伸び代もあるので、隼人はZEXAL次元にも進めそうです。ギャラクシーアイズなどZEXAL次元のムキムキモンスターと殴り合ってもらいましょう。
隼人に限った話ではないですが、今回のパックでドローパンをゲットできたので隼人のデッキに入れてみました。キャラデッキのキャラクター性を強く出来て楽しいので、GX登場キャラのみんなに強化カードとしてドローパンを渡していこうと思います。ドローカードは遊戯王の華ですし、GXのキャラデッキでドローパンを使って逆転のカードを引けたらそれだけで快晴・上昇・ハレルーヤですからね。キャラデッキ遊びには最適です。
(ちなみに隼人はタッグフォースだと海鮮系のドローパンが好きだったんだなぁ〜)
こんな感じで、懐かしの遊戯王を楽しめるパワー感のキャラデッキを作ったりして遊んでいます。ソロモードでCPU相手に調整しているだけでもすごく楽しいんですが、やはりキャラデッキ同士で対人戦もしたいので、同じように「懐かしの遊戯王を楽しみつつキャラデッキも楽しみたい」という人は、記事のコメントやTwitterの方で自分に声を掛けてくれたら嬉しいです。趣味が合う遊戯王友達が欲しい!
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