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【遊戯王マスターデュエル】キラーチューン環境でも相変わらずオルフェゴール強し!千年ゴーレム解禁で更にムキムキに

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こんばんは、麻乃ヨルダです。本日は遊戯王マスターデュエルの2026年4月環境でランクマッチマスター1を達成したので、その感想を書いていこうと思います。



この部屋、暗殺者しか居ねぇ!

まずは今季の環境について。今シーズンはとにかくキラーチューンに尽きると思います。ダイヤの底からマスターの上までぎっしりとキラーチューンが揃っていて、どのランク帯でもキラーチューン、キラーチューン、キラーチューン……。新弾が発売されてからキラーチューンを見ない日がないキラーチューン一色環境でございました。

キラーチューンの強みはピーピングと貫通力。手札のモンスターを素材にシンクロが出来るので盤面にモンスターを一体出せればシンクロが高確率で成立。その後はロタリーの効果などで相手の情報を引っこ抜き、的確に妨害を当てて勝ち。情報アドバンテージを活かして動けるので展開を通しやすく捲られず、しかもドロー系誘発の受けが良いので、先行での強さが飛び抜けているデッキとなっています。

リミットレギュレーションの適用により昨シーズン強かったドラゴンテイル・リシド・巳剣が後退し、VSK9に強いヤミー一強になるのでは予想されていましたが、そのヤミーに強いキラーチューンが出てきてしまったことでヤミーも駆逐されてしまいました。昨シーズンまでのジャスティス・ハンターズ環境はどこへやら、環境は完全にキラーチューンを中心に回ることに。

キラーチューンが圧倒的なシェアを誇るので、キラーチューンに先攻を取られても勝てるデッキが増えていき、超融合を自然と積める閃刀姫絢嵐などが台頭。デュエリストたちは完全に様変わりした環境に対応することが求められました。

とりあえず逆張りオタクである自分は当然キラーチューンを使わず、キラーチューンとどうやって向き合うかを考えました。まず、昨シーズン強かったリシドはダメでした。規制どうこうの話ではなく、破壊を連打してくる上に着地狩り以外が効かないキラーチューンと相性が最悪で、しかもキラーチューン以外の対面も捲り力の高いデッキが多めで全然先行で勝てません。後攻も罠誘発で相手を止めるのが難しいので、とにかく環境と合ってないですね。裂け目が入れられる以外の強みが感じられないです。

墓地メタがかなり強い環境なので、千年エクゾディアはかなりいい感触でした。墓地メタをガン積みして墓地利用を封殺し、怒りの業火で盤面をふっ飛ばせば大抵の相手は死んでくれます。更に、新規の魂宿りし暗黒騎士ガイアが偉くて、攻撃表示の相手モンスターのレベルを上げてくれるので、キラーチューンにぶっ刺さり。モンスター効果の破壊無効もあるので、ブルーアイズと合わせて高品質の妨害でキラーチューンをメタれます。

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(URなのが困るだけで強さは本物のガイアくん)

キラーチューン相手だと後手も強くて、アトラクター、超融合、応戦するGと一撃で相手を沈められるカードを大量に積めます。なんなら後手で超融合と裂け目で捲れることもあるので、本当にキラーチューン相手の勝率が高いです。

なお、キラーチューンの周りに居る閃刀姫や絢嵐などには弱いので、立ち位置が良いわけではありません笑。本当にキラーチューンだけを狩るデッキです。回転率がめちゃめちゃ良いので、とにかく試合数をこなして先行とキラーチューン対面が当たればどんどん上に上がれるって感じですね。



ゴーレムの本気、見せます。

そんなこんなで色々試してみた中で、最終的に行き着いたのはやっぱりオルフェゴールでした。千年ゴーレムが無制限に解放されたので、以前愛用していた黄金櫃型から千年型にシフト。フルパワーの千年ギミックと、トロイメア・マーメイドとサロス=ナンナが全て使える、カツカレーラーメンの如き欲張りデッキです。なんで全部使えちゃうんだろうね。

これが本当に強くて、マスター5から4は千年でクソゲーをしまくってキラーチューンを狩り、4から千年デモンスミスオルフェゴールを使ったら1日でマスター1に駆け上がりました。降格どころか降格戦すら1度もなく、2から1の昇格戦で3回もチャンスを阻まれましたが、それでも即座に再チャレンジをし続け4度目の正直で登頂に成功しました。数十分毎に昇格チャレンジに挑めるだけでもその強さが分かります。

このデッキの強かった点は誘発の質。キラーチューンを止めるには1妨害の誘発を投げまくるよりもパワーの高い誘発をぶっ刺す方が有効で、そのためのフワロス、ドロバ、γ、応戦を積んでいるんですが、千年ギミックによりこれらの誘発を全て先行札として使えるので無駄がありません。特に応戦は千年で石版にしたらダムドのコストにして増Gをサーチできるので、先行でもバカ強いです。

そして事故が非常に少ないのも強み。リンク値さえ伸びればどうとでもなる上に、初動兼貫通札の塊みたいなデッキなので、何を引いても動けるし1誘発じゃ止まらなくて事故負けが殆ど記憶にありません。手札の質自体は凄く高いわけではないんですが、下ブレ気味でも動けはするので安定感が高いですね。

具体的な例を出すと、うらら・ディヴェル・フワロス・ゴーレム・クリマクスみらいな、微妙ではあるけどゴーレムから動けるし、ゴーレムを止められてもディヴェル召喚で動けるしで、ハンドが弱めな場合でも初動と貫通札が確約されていて、60点くらいの赤点回避ハンドが最低保証されている感じですね。そして、運が良いとドロバ・ギルス・原人・チャラ男・指名者みたいな200点ハンドが来て、先行でも後攻でも相手を手数で押しつぶせます。千年ギミックが召喚権を使わず、適当なモンスターをリンク値に変換できるのが本当に偉くて、ゴーレム3枚の安定感がヤバかったです。

デモンスミスとオルフェにはドロバも効かないので、弱点は本当にドロー系誘発くらいなんですが、そのドロー系誘発もドロバ・γ・うらら・指名者の計8枚で止められるので、ドロー系誘発が直撃して動けなかった試合もかなり少ないです。なので、先行で負ける時は3誘発ぶん投げられて動きを完全に止められたり、アトラクターなどを通されたり、超融合・一滴・リブートに初動と貫通札も有るようなゴッドハンドに捲られるくらいしかありませんでした。

先行勝率を上げていた要因として、ジ・アンデットも挙げられます。原人とダムドでジ・アンデットを出して相手のデッキを見て、相手のデッキに合わせて最終盤面を調整すれば本当に捲られないです。ジ・アンデットを止められてもリンク値は残るので、ジ・アンデットで誘発を吸ってデモンスミスとオルフェの展開に行くのも無法。このデッキも情報アドバンテージを活かしながら大貫通できるデッキとなっています。

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(ムショ行きになりそうでならないヤツの一人)

盤面が闇だらけになるので超融合に弱く、バベルを破壊されると一気に妨害が減るので一見絢嵐とかにはキツそうに見えて、実はどうとでもなります。ディンギルスを最終盤面に残すようにすれば破壊耐性で耐えられますし、最終盤面のモンスターを最低限にしておけば超融合をされてもドロゴン・ガルーラが立つくらいで終わり。

超融合にしても一滴にしても、コストを払って盤面のモンスターを処理したところで墓地から生えてくる妨害を乗り越えられますかと要求できるので、捲られることは少ないです。また、こうした捲り札を入れてくる閃刀姫や絢嵐は手札誘発をそれほど入れていないのでジ・アンデットが通りやすく、大抵は対面が閃刀姫・絢嵐だと確認してから盤面を作れるので、嫌な対面ですが嫌なイメージほどは捲られなかったですね。

絢嵐の先行はどのデッキでも大体無理として、閃刀姫に先攻を取られても大体手数で捲れますし、リンケージに応戦でイージーウィンできた試合もちょこちょこあったので、上手く狩れていました。現環境でよく見るどのデッキ相手でも先行取ったら勝てるし、後手でもチャンスがかなり有るということで、非常に良い立ち位置だと感じました。

オルフェは強化が来て以来、非常に強いもののそれ以上に強いデッキが常に居たおかげでマークされず、規制を逃れ続けています。愛用している自分としてはトロイメア・マーメイドがシャバの空気を堪能していることが未だに信じられないで居るのですが、現在もキラーチューンばかり取り沙汰されているのでオルフェにヘイトが向かう番はまだ来なさそうです。オルフェとデモンスミスすら見逃される恐るべき環境はいつまで続くのでしょうか。



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一度マスターデュエルから離れてしまった人も、4周年のタイミングに興味が出たら復帰も考えてみてはどうでしょうか。現在、ゲームを始める&復帰する際にキャンペーンコードを入力すると、スプライトのストラクチャーデッキが貰えます。流石にスプライトデッキも純だと型落ちではありますが、周りが強くなっただけでスプライトが弱くなったわけじゃないので、しっかり回れば今でも普通に強いです。

また、レベル2・ランク2を多用するデッキなら相性抜群で組み合わせられるので、混ぜものとしても優秀。今回強化が来ているイビルツインもスプライトと混ぜる型が主流の一つなので、普通に現役カードです(今だとデモンスミスと混ぜるほうがメジャーかもしれんが)。スプライトと共にマスターデュエルの世界に入って、一緒に楽しみませんか?ランクマが過酷でやってらんねぇと思ったら、オールタイムズデュエルとかで一緒に遊びましょう笑。

(僕のキャンペーンコードは「263145d0」です。こちらを入力していただけると僕の方もスプライトのデッキが貰えるのでよかったら)

今年は新時代の到来を予感させる遊戯王界。対戦しか興味がなくあまりにもストイックだったマスターデュエルも、アイテム販売やソロモードの拡充で新しい楽しみ方の提案をしつつ、不健全なカードをバシバシ規制して良い環境を作ろうとする努力が見て取れます。凄まじい硬派さに距離を置いてしまった方も、生まれ変わろうとするマスターデュエルを再び遊んでみませんか?

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